Karakter tulajdonságai

JL Céhbank


Műveletek (ugrás a lap aljára)


életcsík

Alap adatok
Név: JL Céhbank Kaszt: Kardforgató Szint: 100
Céh: Justice League Indikátor: Zöld
Arany: 0 Exp: 0
A kardforgatók egy szál karddal állnak neki a küzdelemnek. Megkülönböztető jegyük, hogy hihetetlenül fürgék a csatamezőn, gyorsaságuk kiemelkedő.
Kardforgató bónuszok:
Kardforgatók fürgesége: 5 szintenként +1 pontot tehetnek vagy a gyorsaságukra vagy a fegyverkezelésükre.
Emberfeletti gyorsaság: támadási sorrend és többletkör eldöntésénél (mindenhol egyaránt, tehát küzdelmekben is) a gyorsaságuk 110%-ával kell számolni.
Felderítő egység: 20%-al olcsóbban vásárolhatnak a besúgónál.

Pontozás
Tulajdonság Alap és Ráosztott Felszerelés Bónusz Korrekció Összes Váltás
Élet 200 4 0 0 204
Élet: Ahány pont van itt maximálisan annyiszor öt pont sebzést tud a karakter elviselni, miután áttörték a páncélját.
Fegyverkezelés 0 5 0 0 5
Fegyverkezelés: Az erre rakott pontok befolyásolják, hogy mennyire jól tudod forgatni az általad használt fegyvert. A fegyverkezelés befolyásolja a pontosságot is, így elég fontos szerepet játszik.
Erő 0 29 0 0 29
Erő: Az erő befolyásolja a karakter fizikumát, például, hogy milyen erőseket sújtasz a fegyvereddel. Az erő csak akkor fontos, ha közelről akarod püfölni az ellenfeled. Ezek a pontok mutatják, hogy mennyi sebzést viszel be sikeres ütéseként. Az íjászoknak az erő fele az irányításhoz adódik, a másik fele pedig a közelharci sebzés.
Irányítás 0 0 0 0 0
Irányítás: Ez a pont csak az íjászoknak és az állatidomároknak van. Az állatidomároknál ez határozza meg a kisállat sebzését, az íjászoknál pedig a nyilak sebzését.
Kitartás 0 0 0 0 0
Kitartás: Sokszor a kitartás lehet a küzdelmek kulcsa. Ez diktálja, hogy meddig tudsz harcolni anélkül, hogy kifáradj. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontos karakter kétszer olyan tovább bírja egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer kitartóbb egy 8 pontosnál.
Gyorsaság 0 5 0 0 5
Gyorsaság: Egyértelműen ez befolyásolja a karakter gyorsaságát. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontosan gyors karakter kétszer olyan gyors egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer olyan gyors egy 8 pontosnál.
Spec. Képesség 0 5 0 0 5
Spec. Képesség: Ez határozza meg, hogy mennyire tudod használni a speciális képességedet és mennyi eséllyel "talál be". Ha nincs rajta legalább egy pont, akkor nem tudod használni a képességedet.
Páncél 0 0 0 0
Páncél: Erre a pontra nem lehet pontot rakni, ezt csak felszerelésből lehet nyerni. Ez az a stat, ami megvéd téged a támadásoktól, maximum páncél pontig. (Például van egy öt páncélos ember és harcol egy hármas erejű ellen. A hármas erejű támad, és a páncélból hármat vesz le, viszont a következő támadásánál már egy pont sebzést fog bevinni, előtte levéve a maradék két páncélt.)
Pontozás
Tulajdonság Alap és Ráosztott Felsze- relés Összes Váltás
Élet 200 4 204
Élet: Ahány pont van itt maximálisan annyiszor öt pont sebzést tud a karakter elviselni, miután áttörték a páncélját.
Fegyverkezelés 0 5 5
Fegyverkezelés: Az erre rakott pontok befolyásolják, hogy mennyire jól tudod forgatni az általad használt fegyvert. A fegyverkezelés befolyásolja a pontosságot is, így elég fontos szerepet játszik.
Erő 0 29 29
Erő: Az erő befolyásolja a karakter fizikumát, például, hogy milyen erőseket sújtasz a fegyvereddel. Az erő csak akkor fontos, ha közelről akarod püfölni az ellenfeled. Ezek a pontok mutatják, hogy mennyi sebzést viszel be sikeres ütéseként. Az íjászoknak az erő fele az irányításhoz adódik, a másik fele pedig a közelharci sebzés.
Kitartás 0 0 0
Kitartás: Sokszor a kitartás lehet a küzdelmek kulcsa. Ez diktálja, hogy meddig tudsz harcolni anélkül, hogy kifáradj. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontos karakter kétszer olyan tovább bírja egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer kitartóbb egy 8 pontosnál.
Gyorsaság 0 5 5
Gyorsaság: Egyértelműen ez befolyásolja a karakter gyorsaságát. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontosan gyors karakter kétszer olyan gyors egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer olyan gyors egy 8 pontosnál.
Spec. Képesség 0 5 5
Spec. Képesség: Ez határozza meg, hogy mennyire tudod használni a speciális képességedet és mennyi eséllyel "talál be". Ha nincs rajta legalább egy pont, akkor nem tudod használni a képességedet.
Páncél 0 0
Páncél: Erre a pontra nem lehet pontot rakni, ezt csak felszerelésből lehet nyerni. Ez az a stat, ami megvéd téged a támadásoktól, maximum páncél pontig. (Például van egy öt páncélos ember és harcol egy hármas erejű ellen. A hármas erejű támad, és a páncélból hármat vesz le, viszont a következő támadásánál már egy pont sebzést fog bevinni, előtte levéve a maradék két páncélt.)

Felszerelés
Típus Tárgy Pontok
Jobb Kéz [T3] Arany Katana +18 Erő
Rúna [T2] Igazság Rúnája +4 Erő +5 Fegyverkezelés +5 Gyorsaság
Gyűrű [T1] Bunmei Embléma +7 Erő
Gyűrű [T1] Tünemény Gyűrű +5 Spec. Képesség +4 Élet

Páncél
Sisak
Csizma
Köpeny
Gyűrű
Rúna
Kardforgató
Lovag
Pajzs
Harcos
Árnyharcos
Íjász
Állatidomár
Harcművész
Potion
Méreg
Kristály
Recept

Fegyverek
db Tier Tárgy Pontok
1 1 [T1] Kezdő Kard +1 Erő
1 1 [T1] Vaskard +2 Erő
1 1 [T1] Könnyű Kard +1 Erő +1 Gyorsaság
2 1 [T1] Hálóvágó +3 Erő
1 1 [T1] Életlen Katana +2 Erő +1 Fegyverkezelés +1 Gyorsaság
6 1 [T1] Fényes Vaskard +5 Erő
1 1 [T1] Rubin Kard +6 Erő
2 1 [T1] Szabdaló +5 Erő +2 Fegyverkezelés +4 Gyorsaság
1 1 [T1] Tompa Rövid Kard +2 Erő
3 1 [T1] Körpajzs +10 Páncél
2 1 [T1] Stramm Rövid Kard +3 Erő +5 Páncél
1 1 [T1] Görbe Kés +2 Erő +2 Fegyverkezelés
1 1 [T1] Fényes Kés +5 Erő
2 1 [T1] Életlen Stiletto +3 Erő +2 Gyorsaság
1 1 [T1] Hosszú Karom +1 Erő +3 Kitartás +2 Fegyverkezelés
1 1 [T1] Cseppkő +4 Erő
1 1 [T1] Árnyszúró Bicska +2 Erő +1 Kitartás +2 Spec. Képesség
1 1 [T1] Kezdő Íj +1 Irányítás
1 1 [T1] Tömény Íj +2 Erő +1 Irányítás
2 1 [T1] Ősi Pók Emblémás Íj +2 Irányítás +2 Fegyverkezelés
1 1 [T1] Bronz Íj +4 Irányítás
1 1 [T1] Futóíj +2 Irányítás +1 Fegyverkezelés +3 Gyorsaság
1 1 [T1] A Sietős +1 Irányítás +4 Fegyverkezelés
1 1 [T1] Irányítópálca +2 Irányítás
1 1 [T1] Hosszú Irányítópálca +2 Irányítás +4 Élet
2 1 [T1] Éles Lándzsa +2 Erő
2 1 [T1] Míves Lándzsa +1 Erő +3 Fegyverkezelés
1 1 [T1] Gladiátor Lándzsa +4 Erő +6 Fegyverkezelés
1 2 [T2] Lomhaság Rúna +13 Kitartás -6 Gyorsaság
1 2 [T2] Gyorsaság Rúna +2 Kitartás +6 Gyorsaság
2 2 [T2] Villám Rúna +5 Fegyverkezelés +4 Spec. Képesség
1 2 [T2] Mindenes Rúna +2 Erő +2 Irányítás +2 Kitartás +2 Fegyverkezelés +2 Gyorsaság +2 Spec. Képesség
2 2 [T2] Bika Rúna +7 Erő -1 Gyorsaság +4 Élet
1 2 [T2] Egészség Rúna +12 Élet
1 2 [T2] Igazság Rúnája +4 Erő +5 Fegyverkezelés +5 Gyorsaság
1 2 [T2] Fémkard +7 Erő
1 2 [T2] Rozsdás Fémkard +8 Erő -1 Spec. Képesség
4 2 [T2] Díszes Kard +8 Erő +3 Kitartás
1 2 [T2] Acél Pallos +15 Erő -3 Kitartás
1 2 [T2] Fém Íj +2 Erő +6 Irányítás
2 2 [T2] Rubin Íj +10 Irányítás +2 Fegyverkezelés
1 2 [T2] Fém Irányítópálca +5 Irányítás +2 Fegyverkezelés
2 2 [T2] Répa Díszes Horgászboton +1 Irányítás +9 Gyorsaság
1 3 [T3] Arany Katana +18 Erő
1 3 [T3] Ősi Bot +16 Irányítás +2 Élet
1 4 [T4] Holdfény Rúna +8 Irányítás +12 Fegyverkezelés
1 4 [T4] Agni +8 Tűzsebzés +8/9 Szabadon elosztható pont
1 4 [T4] Pikkelypajzs +110 Páncél

Páncélok
db Tier Tárgy Pontok
2 1 [T1] Kezdő Ruha +5 Páncél
1 1 [T1] Bőrruha +10 Páncél
1 1 [T1] Láncruha +15 Páncél
1 1 [T1] Rubin Vért +1 Spec. Képesség +20 Páncél
2 1 [T1] Bronz Vért +25 Páncél
1 1 [T1] Gólem Vért +35 Páncél
1 1 [T1] Bőr Sisak +10 Páncél
1 1 [T1] Őr Sisak +1 Kitartás +10 Páncél
1 1 [T1] Bronz Sisak +20 Páncél
6 1 [T1] Vas Sisak +30 Páncél
2 1 [T1] Minotaurusz Sisak +3 Erő +30 Páncél
1 1 [T1] A Bajnok Sisakja +3 Kitartás +3 Fegyverkezelés +10 Páncél
1 1 [T1] Vastalpú Bakancs +2 Erő +2 Gyorsaság
2 1 [T1] Mokaszin +3 Fegyverkezelés +2 Gyorsaság
3 1 [T1] Gyorstalpaló +8 Gyorsaság
2 1 [T1] Bronzgyűrű +1 Erő
1 1 [T1] Koboldgyűrű +2 Fegyverkezelés
2 1 [T1] Természetgyűrű +2 Élet
2 1 [T1] Erős Koboldgyűrű +4 Fegyverkezelés
5 1 [T1] Csigamintás Gyűrű +5 Fegyverkezelés
5 1 [T1] Kapcsolat Gyűrű +6 Irányítás
1 1 [T1] Bunmei Embléma +7 Erő
3 1 [T1] Tünemény Gyűrű +5 Spec. Képesség +4 Élet
8 1 [T1] Trükkös Köpeny +2 Kitartás
1 2 [T2] Fényes Mellvért +2 Kitartás +2 Fegyverkezelés +30 Páncél
3 2 [T2] Fémpáncél +40 Páncél
1 2 [T2] Lovagi Páncél +1 Kitartás +40 Páncél
3 2 [T2] Birkózó Páncél +4 Erő +40 Páncél
1 2 [T2] Sólyomgondozók Sisakja +4 Irányítás +20 Páncél
1 2 [T2] Csigamintás Sisak +4 Fegyverkezelés +20 Páncél
1 2 [T2] Alkony Maszk +2 Kitartás +5 Fegyverkezelés +20 Páncél
2 2 [T2] Holdsugár Diadém +2 Fegyverkezelés +5 Spec. Képesség +20 Páncél
1 2 [T2] Gyémántsisak +50 Páncél
1 2 [T2] Drágaköves Papucs +5 Spec. Képesség +10 Páncél
4 2 [T2] Nyúlcipő +2 Kitartás +10 Gyorsaság
3 2 [T2] Félresikerült Gyűrű +5 Páncél
1 2 [T2] Rubingyűrű +5 Erő +3 Fegyverkezelés
4 2 [T2] Harmat Gyűrű +6 Fegyverkezelés +6 Spec. Képesség
3 2 [T2] Acélgyűrű +4 Erő +4 Spec. Képesség +4 Élet
3 2 [T2] Rubin Köpeny +4 Erő +3 Spec. Képesség
2 2 [T2] Trükkmester Köpeny +4 Kitartás +8 Spec. Képesség
1 2 [T2] Csigamintás Köpeny +8 Fegyverkezelés +20 Páncél
1 3 [T3] Opálbevonatú Ruha +1 Erő +1 Kitartás +70 Páncél
1 3 [T3] Jetibőr Ruha +2 Erő +2 Spec. Képesség +70 Páncél
2 3 [T3] Arany Mellvért +90 Páncél
1 3 [T3] Aranykorona +8 Gyorsaság +50 Páncél
1 3 [T3] Obszidián Burgonet +12 Erő +60 Páncél
1 3 [T3] Indamintás Lábbeli +4 Kitartás +6 Fegyverkezelés +6 Gyorsaság
1 3 [T3] Opáltalpas Cipő +4 Erő +12 Gyorsaság +10 Páncél
1 3 [T3] Villanás +20 Gyorsaság
2 3 [T3] Csodás Aranygyűrű +11 Erő +2 Kitartás
1 3 [T3] Bőrgyűrű +21 Fegyverkezelés -4 Élet
1 3 [T3] Csodás Birkózó Gyűrű +2 Erő +11 Kitartás
4 3 [T3] Önerősítő Gyűrű +2 Erő +2 Irányítás +2 Kitartás +2 Fegyverkezelés +2 Gyorsaság +2 Spec. Képesség +2 Élet
1 3 [T3] Pókmintás Köpeny +14 Irányítás
1 3 [T3] Ezermester Köpeny +4 Kitartás +4 Fegyverkezelés +3 Gyorsaság +4 Spec. Képesség
2 3 [T3] Sárkánypikkelyes Köpeny +6 Kitartás +10 Spec. Képesség
1 3 [T3] Foltozott Köpeny +8 Kitartás +7 Fegyverkezelés +10 Páncél
1 3 [T3] Királyi Nagy Köpeny +10 Kitartás +40 Páncél
1 4 [T4] Rugalmas Cipő +2 Fegyverkezelés +15 Gyorsaság +10 Páncél

Egyéb tárgyak
db Tier Tárgy Leírás
5 1 [T1] Gyenge Adrenalin Potion +2 sebzés, +3 gyorsaság 2 körig
5 1 [T1] Gyenge Frissítő Potion +2 gyorsaság 1 körig és +10 hp
8 1 [T1] Kis Potion +20 hp
11 1 [T1] Mini Potion +5 hp
5 1 [T1] Pontosság Potion 2 támadás erejéig biztos találat, íjászoknak, egy harcban maximum egy pontosság potion használható.
5 1 [T1] Rövid Akarat Potion +1 élet 2 körig +10 hp-t gyógyít
4 1 [T1] Rövid Specialitás Potion 2 körig 3-al növeli a spec. képesség pontjaid
8 1 [T1] Rövid Telitalálat Potion 1 támadás erejéig biztos találatot nyújt, amennyiben a célpont legalább 6 szinttel alacsonyabb, egy harcban maximum egyszer használható.
11 1 [T1] Vörös Bika Potion Használójának következő 3 támadása nem fogyaszt cselekvéspontot, tízes szint felett következő 2, húszas szint felett következő 1, egy harcban maximum egyszer használható.
1 1 [T1] Egyszerű Frissítő Potion +4 gyorsaság 1 körig és +25 hp
2 1 [T1] Gyenge Fárasztó Méreg -2 kitartás, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
2 1 [T1] Gyenge Gyengítő Méreg -2 erő, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható
2 1 [T1] Gyenge Kábító Méreg -2 fegyverkezelés minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
5 1 [T1] Gyenge Lénygyengítő Méreg A mérgezett mob 10%-kal több sebzést szenved el 2 körig minden találat után, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható.
10 1 [T1] Gyenge Paralízis Méreg Egy körig megbénítja az ellenfelet, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
5 1 [T1] Gyenge Speciális Méreg 2 körig megakadályozza a speciális képességek működését amennyiben a célpont legalább 5 szinttel alacsonyabb a használónál, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
2 1 [T1] Röhögőgörcs Méreg Megállíthatatlan nevetés, két körig, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, arénában nem jelent körveszteséget a nevető félnek.
1 1 [T1] Gyenge Vérontó Méreg -5 hp körönként a harc végéig/letisztításig, maximum 1 találatig marad a pengén
2 1 [T1] Bohóc Kristály Akin használják 3 körig egy bohóc kinézetét kapja meg, teljes felszereléssel. Cipője dudál, mikor lép, fegyvere lufinak néz ki, páncélja fodros bohócruha... értékeket nem csökkentene.
2 1 [T1] Denevér Kristály Aktiválásakor egy nagy rakás denevér repül neki az ellenfélnek. Nem sebez, csak zavaró hatású
2 1 [T1] Farkasagyar Kristály A kristály aktiválás után a játékos szintjének megfelelő számú farkas illúzióját kelti. Ezek az állatok nem sebeznek, át lehet haladni rajtuk, érintésre szertefoszlanak, viszont félelemkeltőek, zavaró hatásúak.
5 1 [T1] Fotó Kristály A kristállyal fényképet lehet készíteni, amit egy régimódi fényképezőgép módjára kilök magából, ezután összetörik.
5 1 [T1] Gyenge Anti-mob Kristály aktiválásakor egy kiválasztott mobot hatástalanít 1 körig, így az nem fog tudni megmozdulni
2 1 [T1] Gyenge Kinézet Kristály aktiválása után 1 körig úgy nézhetsz ki, mint valaki más
3 1 [T1] Gyertya Kristály aktiválása után 2 körig fényt bocsát ki magából. A fény nem vakító hatású.
1 1 [T1] Halvány Erősítő Kristály aktiválása után a következő sebzés +5-öt fog sebezni
1 1 [T1] Halvány Füst Kristály a földnek vágva egy füstöt képez, amiben csak a látás jártassággal rendelkezők látnak, a füst 2 körig tart
1 1 [T1] Halvány Gyógyító Kristály aktiválása után körönként 2 pontot gyógyít, 3 körön keresztül, így összesen 6-ot
5 1 [T1] Hangrögzítő Kristály rögzíti és visszajátssza a vele felvett hangokat
2 1 [T1] Hazatérés Kristály ezzel már ismert városokba teleportálhatsz (használat után ez a kristály nem törik szét)
4 1 [T1] Magasugrás Kristály aktiválása után a használó egy ugrás erejéig kétszer olyan magasra ugorhat
4 1 [T1] Pajzs Kristály aktiválása után a következő feléd intézett támadás sebzésének a felét nullázza, de ha az ellenfél nem talál, a kristály akkor is lejár
1 1 [T1] Gyenge Anti-boss Kristály aktiválása után 2 körig felezi a célpont boss támadóerejét
2 1 [T1] Pánik Burok A burok aktiválódik, ha egy karakter meghalna, és a burok halál előtt kiteleportálja a karaktert a főellenség harcból. Hátrány: Használat után teljesen kiteleportálódsz, így jutalmat sem kapsz. A tárgy használat után széttörik.
1 2 [T2] Egyszerű Adrenalin Potion +4 erő és irányítás, +3 gyorsaság 2 körig
10 2 [T2] Frissítő Potion +5 gyorsaság 1 körig és +25 hp
2 2 [T2] Gyenge Gyors Ütés Potion Ha megiszod az adott kiskörben kapsz +1 többletkörnyi támadást, csak legalább 5 szinttel alacsonyabb célpont ellen használható.
25 2 [T2] Nagy Potion +40 hp
6 2 [T2] Overswitch Potion megivása után egy SWITCH-nél te oszthatod el, hogy kire hány és melyik mob menjen, értelemszerűen közötted és a SWITCH-cselt játékos között
6 2 [T2] Páncélbőr Potion ha az elkövetkezendő 3 kis körben átütik a páncélodat a negyedikben az első feléd intézett sebzés sebzés helyett annyi páncélt ad, amennyit sebezne
1 2 [T2] Rövid Ellenméreg Potion az elkövetkezendő 2 körben immúnis vagy a mérgekre, a feléd irányuló sikeres mérgezett támadások azonban ugyanúgy levesznek 1 találatnyi mérget az ellenséges pengéről
2 2 [T2] Rövid Fegyver Élesség Potion Fegyveren használandó, 2 körön keresztül +4 sebzést okoz a fegyver, amelyen használták
1 2 [T2] Tartós Pontosság Potion 3 támadás erejéig biztos találat, íjászoknak, egy harcban maximum egy pontosság potion használható.
1 2 [T2] Tartós Specialitás Potion 3 körig 9-el növeli a spec. képesség pontjaid
2 2 [T2] Gyenge Altató Méreg Aki a mérget kapta 3 kör múlva elalszik 1 körre, az alvás pihenőkörnek számít, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
3 2 [T2] Gyenge Booster Méreg a következő ütés, amit a boss kap 10%-al erősebb lesz, maximum 4 találatig marad a pengén, csak szörnyeken és bossokon használható
2 2 [T2] Gyenge Bossgyengítő Méreg a mérgezett boss 10%-kal több sebzést szenved el 5 támadásig, maximum 1 találatig marad a pengén
3 2 [T2] Gyenge Elnyomó Méreg a méreg 5-öt sebez, majd a sebzéssel egyenlő mennyiségben csökkenti az adott szörny/boss erejét sebzés/5 körre, ha a szörny/boss ereje így mínuszba meg, akkor a sebzései gyógyítanak, maximum 2 találatig marad a pengén, csak szörnyeken és bossokon használható
4 2 [T2] Gyenge Sebnyitó Méreg ha a mérgezett pengével való támadás nem páncélt, hanem életpontot sebez, akkor a következő mérgezés +10-et sebez is a hatása mellett, legyen az akármi, maximum 2 találatig marad a pengén, csak szörnyeken és bossokon használható
8 2 [T2] Pet Bódító Méreg Az adott pet 2 körre elalszik és az sem ébreszti fel, ha megütik, egy harcban maximum egyszer használható.
1 2 [T2] Dráma Kristály Használatakor drámai hangot ad ki
1 2 [T2] Fürkésző Kristály A kiválasztott játékosnak megtudod egy általad kiválasztott statpontját. Egy játékban csak egyszer használható.
1 2 [T2] Haladó Csapat Sebzés Kristály Aktiválása után a csapatodban mindenki következő támadása 7-el többet fog sebezni.
13 2 [T2] Mobtépő Kristály Egyet sebez egy mobba. Amennyiben mobszorító kristály utáni körben használják a sebzés 100-ra nő. Csak mobok és bossok ellen használható.
1 2 [T2] Tövisgyökér Kristály 2 körre tövises indákkal fonja be a célpontot, hatóideje alatt minden elszenvedett támadáskor 10-et sebez támadójába
3 3 [T3] Energia Potion A használó a következő körében kap +1 többletkört, viszont az az egy plusz többletkörnyi támadás kétszer annyi cselekvéspontot fogyaszt, egy harcban maximum egyszer használható.
1 3 [T3] Perfekt Frissítő Potion +15 gyorsaság 2 körig és +50 hp
3 3 [T3] Szerencsés Ritmus Potion A potion megivásának körében a használó minden támadása biztosan talál, képességhasználata biztos sikerül (amennyiben több mellékcselekvése van), a következő körben minden támadást kikerül, az ellenfél képességeit arra a körre hatástalanítja, viszont utána a következő két körében csak 5-6 dobásokkal talál támadása, bossokon nem használható, egy harcban csak egyszer használható.
3 3 [T3] Tisztító Potion minden max. T4 mérget és egy akármilyen másik negatív hatást levesz a megivójáról és gyógyít 30 HP-t
2 3 [T3] Veszélyérzet Potion a használó körül 10 méteren belül minden rejtőzködő és nem rejtőzködő szörnyet megmutat, arénában leveszi az ellenfél lopakodás plusz sebzését
2 3 [T3] Lassító Méreg -6 gyorsaság minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
1 3 [T3] Páncélevő Méreg -30 páncél minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható.
2 3 [T3] Jégszilánk Kristály A kristály csak akkor használható, ha a közelben van jég, a jég szilánkokra törik és a szilánkok a célpontnak repülnek, a használó és a célpont szintjének összegét sebezve.
1 3 [T3] Szövegromboló Kristály egy szóra/szövegre/könyvre...stb. dobva összekuszálja annak betűit, például emberből lehet rebme, egy összekuszált szövegre dobva pedig visszarendezi annak szavait
1 3 [T3] Titkos Üzenet Kristály *A/B/C/.../Z* röviden: mint egy rádióadó, ahol a használó az adó, a többiek, akik ugyanazzal rendelkeznek meg a vevők. Hosszan: a kristály legyártásakor kell kiválasztani a kristály betűjelét, egyesével minden kristálynál; a betűjelek csak az angol ABC betűi lehetnek; a kristály elhasználásakor a használó úgy tud beszélni a többi, az elhasznált kristállyal megegyező betűjelű, ugyanazon a játékbeli (területi) szinten lévő játékoshoz, hogy annak semmi nyilvános nyoma ne legyen, tehát lényegében gondolatban való közlés; a kristály maximum öt percig (vagy 2 küldi körig vagy 10 harci nagykörig) tarthat és csak a kezdeményező kristálya törik el meg csak ő beszélhet (kivéve, ha más is eltör egyet); amíg a kristály hatása tart, addig a kristályt használó ugyanúgy hallja a többi kristályt használót, mintha a felszerelése között lenne egy ugyanilyen kristály, tehát nem kell két kristály, ha a választ is hallani akarja; a beszélgetés a programkódban sem jelenik meg, csupán az, hogy el lett használva a kristály
1 4 [T4] Nullázó Kristály Egy célpont játékosról minden rajta lévő aktív hatást levesz. Ezek alól kivételek azok a hatások, amik direkt sebzik, és csak sebzik a célpontot, például vérzés, tűzsebzés.

Receptek
db Tier Tárgy Komponensek

Ércek
Tier 1 Bronzérc Munkálatlan Bőr Sida Kő Halvány Rubin Vasérc Holdkő Rubin
12 23 22 46 62 1 0
Tier 2 Fémkő Vastag Bőr Drágakő Tömény Rubin Acél Borostyánkő Tűzkő
146 58 78 64 78 3 2
Tier 3 Halvány Holdkő Jeti Bőr Topáz Opál Aranyérc Obszidián Gyémánt
68 39 68 64 18 3 2
Tier 4 Fekete Holdkő Pikkely Mithril Orichalcum Platinum Zafír Szivárványkő
78 53 46 56 57 1 0
Tier 5 Rézérc Cserzett Bőr Akvamarin Igazgyöngy Ezüströg Smaragd Napkő
0 0 0 0 0 0 0

Növények
Tier 1 Kis Tövisgyökér Faeno Levél Barna Gomba Tövisgyökér Vörös Pitypang Kristálylevél Örökké Lángoló Tulipán
92 4 6 8 2 1 1
Tier 2 Vastag Tövisgyökér Faeno Ág Vörös Gomba Nihil Levél Óriás Pitypang Fagylevél Lávatulipán
11 2 27 0 0 1 0
Tier 3 Nihil Ág Eknier Levél Gyilkos Galóca Ezüst Százszorszép Gigantikus Pitypang Sárkánylevél Őslevél
29 22 11 46 1 2 1
Tier 4 Faeno Virág Eknier Ág Fekete Gomba Nihil Bogyó Fagyott Pitypang Színváltó Bogyó Foszforeszkáló Levél
37 19 14 7 25 0 1
Tier 5 Magnum Levél Kék Tulipán Szarvasgomba Jégvirág Havasi Pitypang Démonbogyó Aranyvirág
0 0 0 0 0 0 0

Egyebek (kazamata cuccok és szóló zsetonok)
Tier 0 Zseton Ezüstlevél Csontszilánk Vércsepp Hullótoll Kristálykő Hős Esszencia
0 0 0 0 0 0 0



Ugrás a lap tetejére