Műveletek (ugrás a lap aljára)
Pontozás | ||||||
Tulajdonság | Alap és Ráosztott | Felszerelés | Bónusz | Korrekció | Összes | Váltás |
Élet | 200 | 4 | 0 | 0 | 204 | |
Élet: Ahány pont van itt maximálisan annyiszor öt pont sebzést tud a karakter elviselni, miután áttörték a páncélját. | ||||||
Fegyverkezelés | 0 | 5 | 0 | 0 | 5 | |
Fegyverkezelés: Az erre rakott pontok befolyásolják, hogy mennyire jól tudod forgatni az általad használt fegyvert. A fegyverkezelés befolyásolja a pontosságot is, így elég fontos szerepet játszik. | ||||||
Erő | 0 | 29 | 0 | 0 | 29 | |
Erő: Az erő befolyásolja a karakter fizikumát, például, hogy milyen erőseket sújtasz a fegyvereddel. Az erő csak akkor fontos, ha közelről akarod püfölni az ellenfeled. Ezek a pontok mutatják, hogy mennyi sebzést viszel be sikeres ütéseként. Az íjászoknak az erő fele az irányításhoz adódik, a másik fele pedig a közelharci sebzés. | ||||||
Irányítás | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Irányítás: Ez a pont csak az íjászoknak és az állatidomároknak van. Az állatidomároknál ez határozza meg a kisállat sebzését, az íjászoknál pedig a nyilak sebzését. | ||||||
Kitartás | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Kitartás: Sokszor a kitartás lehet a küzdelmek kulcsa. Ez diktálja, hogy meddig tudsz harcolni anélkül, hogy kifáradj. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontos karakter kétszer olyan tovább bírja egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer kitartóbb egy 8 pontosnál. | ||||||
Gyorsaság | 0 | 5 | 0 | 0 | 5 | |
Gyorsaság: Egyértelműen ez befolyásolja a karakter gyorsaságát. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontosan gyors karakter kétszer olyan gyors egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer olyan gyors egy 8 pontosnál. | ||||||
Spec. Képesség | 0 | 5 | 0 | 0 | 5 | |
Spec. Képesség: Ez határozza meg, hogy mennyire tudod használni a speciális képességedet és mennyi eséllyel "talál be". Ha nincs rajta legalább egy pont, akkor nem tudod használni a képességedet. | ||||||
Páncél | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
Páncél: Erre a pontra nem lehet pontot rakni, ezt csak felszerelésből lehet nyerni. Ez az a stat, ami megvéd téged a támadásoktól, maximum páncél pontig. (Például van egy öt páncélos ember és harcol egy hármas erejű ellen. A hármas erejű támad, és a páncélból hármat vesz le, viszont a következő támadásánál már egy pont sebzést fog bevinni, előtte levéve a maradék két páncélt.) |
Pontozás | ||||
Tulajdonság | Alap és Ráosztott | Felsze- relés | Összes | Váltás |
Élet | 200 | 4 | 204 | |
Élet: Ahány pont van itt maximálisan annyiszor öt pont sebzést tud a karakter elviselni, miután áttörték a páncélját. | ||||
Fegyverkezelés | 0 | 5 | 5 | |
Fegyverkezelés: Az erre rakott pontok befolyásolják, hogy mennyire jól tudod forgatni az általad használt fegyvert. A fegyverkezelés befolyásolja a pontosságot is, így elég fontos szerepet játszik. | ||||
Erő | 0 | 29 | 29 | |
Erő: Az erő befolyásolja a karakter fizikumát, például, hogy milyen erőseket sújtasz a fegyvereddel. Az erő csak akkor fontos, ha közelről akarod püfölni az ellenfeled. Ezek a pontok mutatják, hogy mennyi sebzést viszel be sikeres ütéseként. Az íjászoknak az erő fele az irányításhoz adódik, a másik fele pedig a közelharci sebzés. | ||||
Kitartás | 0 | 0 | 0 | |
Kitartás: Sokszor a kitartás lehet a küzdelmek kulcsa. Ez diktálja, hogy meddig tudsz harcolni anélkül, hogy kifáradj. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontos karakter kétszer olyan tovább bírja egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer kitartóbb egy 8 pontosnál. | ||||
Gyorsaság | 0 | 5 | 5 | |
Gyorsaság: Egyértelműen ez befolyásolja a karakter gyorsaságát. Itt fontos megjegyezni, hogy viszonyítási alapon megy, tehát egy 2 pontosan gyors karakter kétszer olyan gyors egy 1 pontosnál, de ez pont ugyanúgy működik nagy szinten is, miszerint egy 16 pontos karakter kétszer olyan gyors egy 8 pontosnál. | ||||
Spec. Képesség | 0 | 5 | 5 | |
Spec. Képesség: Ez határozza meg, hogy mennyire tudod használni a speciális képességedet és mennyi eséllyel "talál be". Ha nincs rajta legalább egy pont, akkor nem tudod használni a képességedet. | ||||
Páncél | 0 | 0 | ||
Páncél: Erre a pontra nem lehet pontot rakni, ezt csak felszerelésből lehet nyerni. Ez az a stat, ami megvéd téged a támadásoktól, maximum páncél pontig. (Például van egy öt páncélos ember és harcol egy hármas erejű ellen. A hármas erejű támad, és a páncélból hármat vesz le, viszont a következő támadásánál már egy pont sebzést fog bevinni, előtte levéve a maradék két páncélt.) |
Felszerelés | ||
Típus | Tárgy | Pontok |
Jobb Kéz | [T3] Arany Katana | +18 Erő |
Rúna | [T2] Igazság Rúnája | +4 Erő +5 Fegyverkezelés +5 Gyorsaság |
Gyűrű | [T1] Bunmei Embléma | +7 Erő |
Gyűrű | [T1] Tünemény Gyűrű | +5 Spec. Képesség +4 Élet |
|
Fegyverek | |||
db | Tier | Tárgy | Pontok |
1 | 1 | [T1] Kezdő Kard | +1 Erő |
1 | 1 | [T1] Vaskard | +2 Erő |
1 | 1 | [T1] Könnyű Kard | +1 Erő +1 Gyorsaság |
2 | 1 | [T1] Hálóvágó | +3 Erő |
1 | 1 | [T1] Életlen Katana | +2 Erő +1 Fegyverkezelés +1 Gyorsaság |
6 | 1 | [T1] Fényes Vaskard | +5 Erő |
1 | 1 | [T1] Rubin Kard | +6 Erő |
2 | 1 | [T1] Szabdaló | +5 Erő +2 Fegyverkezelés +4 Gyorsaság |
1 | 1 | [T1] Tompa Rövid Kard | +2 Erő |
3 | 1 | [T1] Körpajzs | +10 Páncél |
2 | 1 | [T1] Stramm Rövid Kard | +3 Erő +5 Páncél |
1 | 1 | [T1] Görbe Kés | +2 Erő +2 Fegyverkezelés |
1 | 1 | [T1] Fényes Kés | +5 Erő |
2 | 1 | [T1] Életlen Stiletto | +3 Erő +2 Gyorsaság |
1 | 1 | [T1] Hosszú Karom | +1 Erő +3 Kitartás +2 Fegyverkezelés |
1 | 1 | [T1] Cseppkő | +4 Erő |
1 | 1 | [T1] Árnyszúró Bicska | +2 Erő +1 Kitartás +2 Spec. Képesség |
1 | 1 | [T1] Kezdő Íj | +1 Irányítás |
1 | 1 | [T1] Tömény Íj | +2 Erő +1 Irányítás |
2 | 1 | [T1] Ősi Pók Emblémás Íj | +2 Irányítás +2 Fegyverkezelés |
1 | 1 | [T1] Bronz Íj | +4 Irányítás |
1 | 1 | [T1] Futóíj | +2 Irányítás +1 Fegyverkezelés +3 Gyorsaság |
1 | 1 | [T1] A Sietős | +1 Irányítás +4 Fegyverkezelés |
1 | 1 | [T1] Irányítópálca | +2 Irányítás |
1 | 1 | [T1] Hosszú Irányítópálca | +2 Irányítás +4 Élet |
2 | 1 | [T1] Éles Lándzsa | +2 Erő |
2 | 1 | [T1] Míves Lándzsa | +1 Erő +3 Fegyverkezelés |
1 | 1 | [T1] Gladiátor Lándzsa | +4 Erő +6 Fegyverkezelés |
1 | 2 | [T2] Lomhaság Rúna | +13 Kitartás -6 Gyorsaság |
1 | 2 | [T2] Gyorsaság Rúna | +2 Kitartás +6 Gyorsaság |
2 | 2 | [T2] Villám Rúna | +5 Fegyverkezelés +4 Spec. Képesség |
1 | 2 | [T2] Mindenes Rúna | +2 Erő +2 Irányítás +2 Kitartás +2 Fegyverkezelés +2 Gyorsaság +2 Spec. Képesség |
2 | 2 | [T2] Bika Rúna | +7 Erő -1 Gyorsaság +4 Élet |
1 | 2 | [T2] Egészség Rúna | +12 Élet |
1 | 2 | [T2] Igazság Rúnája | +4 Erő +5 Fegyverkezelés +5 Gyorsaság |
1 | 2 | [T2] Fémkard | +7 Erő |
1 | 2 | [T2] Rozsdás Fémkard | +8 Erő -1 Spec. Képesség |
4 | 2 | [T2] Díszes Kard | +8 Erő +3 Kitartás |
1 | 2 | [T2] Acél Pallos | +15 Erő -3 Kitartás |
1 | 2 | [T2] Fém Íj | +2 Erő +6 Irányítás |
2 | 2 | [T2] Rubin Íj | +10 Irányítás +2 Fegyverkezelés |
1 | 2 | [T2] Fém Irányítópálca | +5 Irányítás +2 Fegyverkezelés |
2 | 2 | [T2] Répa Díszes Horgászboton | +1 Irányítás +9 Gyorsaság |
1 | 3 | [T3] Arany Katana | +18 Erő |
1 | 3 | [T3] Ősi Bot | +16 Irányítás +2 Élet |
1 | 4 | [T4] Holdfény Rúna | +8 Irányítás +12 Fegyverkezelés |
1 | 4 | [T4] Agni | +8 Tűzsebzés +8/9 Szabadon elosztható pont |
1 | 4 | [T4] Pikkelypajzs | +110 Páncél |
Páncélok | |||
db | Tier | Tárgy | Pontok |
2 | 1 | [T1] Kezdő Ruha | +5 Páncél |
1 | 1 | [T1] Bőrruha | +10 Páncél |
1 | 1 | [T1] Láncruha | +15 Páncél |
1 | 1 | [T1] Rubin Vért | +1 Spec. Képesség +20 Páncél |
2 | 1 | [T1] Bronz Vért | +25 Páncél |
1 | 1 | [T1] Gólem Vért | +35 Páncél |
1 | 1 | [T1] Bőr Sisak | +10 Páncél |
1 | 1 | [T1] Őr Sisak | +1 Kitartás +10 Páncél |
1 | 1 | [T1] Bronz Sisak | +20 Páncél |
6 | 1 | [T1] Vas Sisak | +30 Páncél |
2 | 1 | [T1] Minotaurusz Sisak | +3 Erő +30 Páncél |
1 | 1 | [T1] A Bajnok Sisakja | +3 Kitartás +3 Fegyverkezelés +10 Páncél |
1 | 1 | [T1] Vastalpú Bakancs | +2 Erő +2 Gyorsaság |
2 | 1 | [T1] Mokaszin | +3 Fegyverkezelés +2 Gyorsaság |
3 | 1 | [T1] Gyorstalpaló | +8 Gyorsaság |
2 | 1 | [T1] Bronzgyűrű | +1 Erő |
1 | 1 | [T1] Koboldgyűrű | +2 Fegyverkezelés |
2 | 1 | [T1] Természetgyűrű | +2 Élet |
2 | 1 | [T1] Erős Koboldgyűrű | +4 Fegyverkezelés |
5 | 1 | [T1] Csigamintás Gyűrű | +5 Fegyverkezelés |
5 | 1 | [T1] Kapcsolat Gyűrű | +6 Irányítás |
1 | 1 | [T1] Bunmei Embléma | +7 Erő |
3 | 1 | [T1] Tünemény Gyűrű | +5 Spec. Képesség +4 Élet |
8 | 1 | [T1] Trükkös Köpeny | +2 Kitartás |
1 | 2 | [T2] Fényes Mellvért | +2 Kitartás +2 Fegyverkezelés +30 Páncél |
3 | 2 | [T2] Fémpáncél | +40 Páncél |
1 | 2 | [T2] Lovagi Páncél | +1 Kitartás +40 Páncél |
3 | 2 | [T2] Birkózó Páncél | +4 Erő +40 Páncél |
1 | 2 | [T2] Sólyomgondozók Sisakja | +4 Irányítás +20 Páncél |
1 | 2 | [T2] Csigamintás Sisak | +4 Fegyverkezelés +20 Páncél |
1 | 2 | [T2] Alkony Maszk | +2 Kitartás +5 Fegyverkezelés +20 Páncél |
2 | 2 | [T2] Holdsugár Diadém | +2 Fegyverkezelés +5 Spec. Képesség +20 Páncél |
1 | 2 | [T2] Gyémántsisak | +50 Páncél |
1 | 2 | [T2] Drágaköves Papucs | +5 Spec. Képesség +10 Páncél |
4 | 2 | [T2] Nyúlcipő | +2 Kitartás +10 Gyorsaság |
3 | 2 | [T2] Félresikerült Gyűrű | +5 Páncél |
1 | 2 | [T2] Rubingyűrű | +5 Erő +3 Fegyverkezelés |
4 | 2 | [T2] Harmat Gyűrű | +6 Fegyverkezelés +6 Spec. Képesség |
3 | 2 | [T2] Acélgyűrű | +4 Erő +4 Spec. Képesség +4 Élet |
3 | 2 | [T2] Rubin Köpeny | +4 Erő +3 Spec. Képesség |
2 | 2 | [T2] Trükkmester Köpeny | +4 Kitartás +8 Spec. Képesség |
1 | 2 | [T2] Csigamintás Köpeny | +8 Fegyverkezelés +20 Páncél |
1 | 3 | [T3] Opálbevonatú Ruha | +1 Erő +1 Kitartás +70 Páncél |
1 | 3 | [T3] Jetibőr Ruha | +2 Erő +2 Spec. Képesség +70 Páncél |
2 | 3 | [T3] Arany Mellvért | +90 Páncél |
1 | 3 | [T3] Aranykorona | +8 Gyorsaság +50 Páncél |
1 | 3 | [T3] Obszidián Burgonet | +12 Erő +60 Páncél |
1 | 3 | [T3] Indamintás Lábbeli | +4 Kitartás +6 Fegyverkezelés +6 Gyorsaság |
1 | 3 | [T3] Opáltalpas Cipő | +4 Erő +12 Gyorsaság +10 Páncél |
1 | 3 | [T3] Villanás | +20 Gyorsaság |
2 | 3 | [T3] Csodás Aranygyűrű | +11 Erő +2 Kitartás |
1 | 3 | [T3] Bőrgyűrű | +21 Fegyverkezelés -4 Élet |
1 | 3 | [T3] Csodás Birkózó Gyűrű | +2 Erő +11 Kitartás |
4 | 3 | [T3] Önerősítő Gyűrű | +2 Erő +2 Irányítás +2 Kitartás +2 Fegyverkezelés +2 Gyorsaság +2 Spec. Képesség +2 Élet |
1 | 3 | [T3] Pókmintás Köpeny | +14 Irányítás |
1 | 3 | [T3] Ezermester Köpeny | +4 Kitartás +4 Fegyverkezelés +3 Gyorsaság +4 Spec. Képesség |
2 | 3 | [T3] Sárkánypikkelyes Köpeny | +6 Kitartás +10 Spec. Képesség |
1 | 3 | [T3] Foltozott Köpeny | +8 Kitartás +7 Fegyverkezelés +10 Páncél |
1 | 3 | [T3] Királyi Nagy Köpeny | +10 Kitartás +40 Páncél |
1 | 4 | [T4] Rugalmas Cipő | +2 Fegyverkezelés +15 Gyorsaság +10 Páncél |
Egyéb tárgyak | |||
db | Tier | Tárgy | Leírás |
5 | 1 | [T1] Gyenge Adrenalin Potion | +2 sebzés, +3 gyorsaság 2 körig |
5 | 1 | [T1] Gyenge Frissítő Potion | +2 gyorsaság 1 körig és +10 hp |
8 | 1 | [T1] Kis Potion | +20 hp |
11 | 1 | [T1] Mini Potion | +5 hp |
5 | 1 | [T1] Pontosság Potion | 2 támadás erejéig biztos találat, íjászoknak, egy harcban maximum egy pontosság potion használható. |
5 | 1 | [T1] Rövid Akarat Potion | +1 élet 2 körig +10 hp-t gyógyít |
4 | 1 | [T1] Rövid Specialitás Potion | 2 körig 3-al növeli a spec. képesség pontjaid |
8 | 1 | [T1] Rövid Telitalálat Potion | 1 támadás erejéig biztos találatot nyújt, amennyiben a célpont legalább 6 szinttel alacsonyabb, egy harcban maximum egyszer használható. |
11 | 1 | [T1] Vörös Bika Potion | Használójának következő 3 támadása nem fogyaszt cselekvéspontot, tízes szint felett következő 2, húszas szint felett következő 1, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 | 1 | [T1] Egyszerű Frissítő Potion | +4 gyorsaság 1 körig és +25 hp |
2 | 1 | [T1] Gyenge Fárasztó Méreg | -2 kitartás, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
2 | 1 | [T1] Gyenge Gyengítő Méreg | -2 erő, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható |
2 | 1 | [T1] Gyenge Kábító Méreg | -2 fegyverkezelés minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
5 | 1 | [T1] Gyenge Lénygyengítő Méreg | A mérgezett mob 10%-kal több sebzést szenved el 2 körig minden találat után, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható. |
10 | 1 | [T1] Gyenge Paralízis Méreg | Egy körig megbénítja az ellenfelet, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
5 | 1 | [T1] Gyenge Speciális Méreg | 2 körig megakadályozza a speciális képességek működését amennyiben a célpont legalább 5 szinttel alacsonyabb a használónál, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
2 | 1 | [T1] Röhögőgörcs Méreg | Megállíthatatlan nevetés, két körig, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, arénában nem jelent körveszteséget a nevető félnek. |
1 | 1 | [T1] Gyenge Vérontó Méreg | -5 hp körönként a harc végéig/letisztításig, maximum 1 találatig marad a pengén |
2 | 1 | [T1] Bohóc Kristály | Akin használják 3 körig egy bohóc kinézetét kapja meg, teljes felszereléssel. Cipője dudál, mikor lép, fegyvere lufinak néz ki, páncélja fodros bohócruha... értékeket nem csökkentene. |
2 | 1 | [T1] Denevér Kristály | Aktiválásakor egy nagy rakás denevér repül neki az ellenfélnek. Nem sebez, csak zavaró hatású |
2 | 1 | [T1] Farkasagyar Kristály | A kristály aktiválás után a játékos szintjének megfelelő számú farkas illúzióját kelti. Ezek az állatok nem sebeznek, át lehet haladni rajtuk, érintésre szertefoszlanak, viszont félelemkeltőek, zavaró hatásúak. |
5 | 1 | [T1] Fotó Kristály | A kristállyal fényképet lehet készíteni, amit egy régimódi fényképezőgép módjára kilök magából, ezután összetörik. |
5 | 1 | [T1] Gyenge Anti-mob Kristály | aktiválásakor egy kiválasztott mobot hatástalanít 1 körig, így az nem fog tudni megmozdulni |
2 | 1 | [T1] Gyenge Kinézet Kristály | aktiválása után 1 körig úgy nézhetsz ki, mint valaki más |
3 | 1 | [T1] Gyertya Kristály | aktiválása után 2 körig fényt bocsát ki magából. A fény nem vakító hatású. |
1 | 1 | [T1] Halvány Erősítő Kristály | aktiválása után a következő sebzés +5-öt fog sebezni |
1 | 1 | [T1] Halvány Füst Kristály | a földnek vágva egy füstöt képez, amiben csak a látás jártassággal rendelkezők látnak, a füst 2 körig tart |
1 | 1 | [T1] Halvány Gyógyító Kristály | aktiválása után körönként 2 pontot gyógyít, 3 körön keresztül, így összesen 6-ot |
5 | 1 | [T1] Hangrögzítő Kristály | rögzíti és visszajátssza a vele felvett hangokat |
2 | 1 | [T1] Hazatérés Kristály | ezzel már ismert városokba teleportálhatsz (használat után ez a kristály nem törik szét) |
4 | 1 | [T1] Magasugrás Kristály | aktiválása után a használó egy ugrás erejéig kétszer olyan magasra ugorhat |
4 | 1 | [T1] Pajzs Kristály | aktiválása után a következő feléd intézett támadás sebzésének a felét nullázza, de ha az ellenfél nem talál, a kristály akkor is lejár |
1 | 1 | [T1] Gyenge Anti-boss Kristály | aktiválása után 2 körig felezi a célpont boss támadóerejét |
2 | 1 | [T1] Pánik Burok | A burok aktiválódik, ha egy karakter meghalna, és a burok halál előtt kiteleportálja a karaktert a főellenség harcból. Hátrány: Használat után teljesen kiteleportálódsz, így jutalmat sem kapsz. A tárgy használat után széttörik. |
1 | 2 | [T2] Egyszerű Adrenalin Potion | +4 erő és irányítás, +3 gyorsaság 2 körig |
10 | 2 | [T2] Frissítő Potion | +5 gyorsaság 1 körig és +25 hp |
2 | 2 | [T2] Gyenge Gyors Ütés Potion | Ha megiszod az adott kiskörben kapsz +1 többletkörnyi támadást, csak legalább 5 szinttel alacsonyabb célpont ellen használható. |
25 | 2 | [T2] Nagy Potion | +40 hp |
6 | 2 | [T2] Overswitch Potion | megivása után egy SWITCH-nél te oszthatod el, hogy kire hány és melyik mob menjen, értelemszerűen közötted és a SWITCH-cselt játékos között |
6 | 2 | [T2] Páncélbőr Potion | ha az elkövetkezendő 3 kis körben átütik a páncélodat a negyedikben az első feléd intézett sebzés sebzés helyett annyi páncélt ad, amennyit sebezne |
1 | 2 | [T2] Rövid Ellenméreg Potion | az elkövetkezendő 2 körben immúnis vagy a mérgekre, a feléd irányuló sikeres mérgezett támadások azonban ugyanúgy levesznek 1 találatnyi mérget az ellenséges pengéről |
2 | 2 | [T2] Rövid Fegyver Élesség Potion | Fegyveren használandó, 2 körön keresztül +4 sebzést okoz a fegyver, amelyen használták |
1 | 2 | [T2] Tartós Pontosság Potion | 3 támadás erejéig biztos találat, íjászoknak, egy harcban maximum egy pontosság potion használható. |
1 | 2 | [T2] Tartós Specialitás Potion | 3 körig 9-el növeli a spec. képesség pontjaid |
2 | 2 | [T2] Gyenge Altató Méreg | Aki a mérget kapta 3 kör múlva elalszik 1 körre, az alvás pihenőkörnek számít, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
3 | 2 | [T2] Gyenge Booster Méreg | a következő ütés, amit a boss kap 10%-al erősebb lesz, maximum 4 találatig marad a pengén, csak szörnyeken és bossokon használható |
2 | 2 | [T2] Gyenge Bossgyengítő Méreg | a mérgezett boss 10%-kal több sebzést szenved el 5 támadásig, maximum 1 találatig marad a pengén |
3 | 2 | [T2] Gyenge Elnyomó Méreg | a méreg 5-öt sebez, majd a sebzéssel egyenlő mennyiségben csökkenti az adott szörny/boss erejét sebzés/5 körre, ha a szörny/boss ereje így mínuszba meg, akkor a sebzései gyógyítanak, maximum 2 találatig marad a pengén, csak szörnyeken és bossokon használható |
4 | 2 | [T2] Gyenge Sebnyitó Méreg | ha a mérgezett pengével való támadás nem páncélt, hanem életpontot sebez, akkor a következő mérgezés +10-et sebez is a hatása mellett, legyen az akármi, maximum 2 találatig marad a pengén, csak szörnyeken és bossokon használható |
8 | 2 | [T2] Pet Bódító Méreg | Az adott pet 2 körre elalszik és az sem ébreszti fel, ha megütik, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 | 2 | [T2] Dráma Kristály | Használatakor drámai hangot ad ki |
1 | 2 | [T2] Fürkésző Kristály | A kiválasztott játékosnak megtudod egy általad kiválasztott statpontját. Egy játékban csak egyszer használható. |
1 | 2 | [T2] Haladó Csapat Sebzés Kristály | Aktiválása után a csapatodban mindenki következő támadása 7-el többet fog sebezni. |
13 | 2 | [T2] Mobtépő Kristály | Egyet sebez egy mobba. Amennyiben mobszorító kristály utáni körben használják a sebzés 100-ra nő. Csak mobok és bossok ellen használható. |
1 | 2 | [T2] Tövisgyökér Kristály | 2 körre tövises indákkal fonja be a célpontot, hatóideje alatt minden elszenvedett támadáskor 10-et sebez támadójába |
3 | 3 | [T3] Energia Potion | A használó a következő körében kap +1 többletkört, viszont az az egy plusz többletkörnyi támadás kétszer annyi cselekvéspontot fogyaszt, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 | 3 | [T3] Perfekt Frissítő Potion | +15 gyorsaság 2 körig és +50 hp |
3 | 3 | [T3] Szerencsés Ritmus Potion | A potion megivásának körében a használó minden támadása biztosan talál, képességhasználata biztos sikerül (amennyiben több mellékcselekvése van), a következő körben minden támadást kikerül, az ellenfél képességeit arra a körre hatástalanítja, viszont utána a következő két körében csak 5-6 dobásokkal talál támadása, bossokon nem használható, egy harcban csak egyszer használható. |
3 | 3 | [T3] Tisztító Potion | minden max. T4 mérget és egy akármilyen másik negatív hatást levesz a megivójáról és gyógyít 30 HP-t |
2 | 3 | [T3] Veszélyérzet Potion | a használó körül 10 méteren belül minden rejtőzködő és nem rejtőzködő szörnyet megmutat, arénában leveszi az ellenfél lopakodás plusz sebzését |
2 | 3 | [T3] Lassító Méreg | -6 gyorsaság minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 | 3 | [T3] Páncélevő Méreg | -30 páncél minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
2 | 3 | [T3] Jégszilánk Kristály | A kristály csak akkor használható, ha a közelben van jég, a jég szilánkokra törik és a szilánkok a célpontnak repülnek, a használó és a célpont szintjének összegét sebezve. |
1 | 3 | [T3] Szövegromboló Kristály | egy szóra/szövegre/könyvre...stb. dobva összekuszálja annak betűit, például emberből lehet rebme, egy összekuszált szövegre dobva pedig visszarendezi annak szavait |
1 | 3 | [T3] Titkos Üzenet Kristály *A/B/C/.../Z* | röviden: mint egy rádióadó, ahol a használó az adó, a többiek, akik ugyanazzal rendelkeznek meg a vevők. Hosszan: a kristály legyártásakor kell kiválasztani a kristály betűjelét, egyesével minden kristálynál; a betűjelek csak az angol ABC betűi lehetnek; a kristály elhasználásakor a használó úgy tud beszélni a többi, az elhasznált kristállyal megegyező betűjelű, ugyanazon a játékbeli (területi) szinten lévő játékoshoz, hogy annak semmi nyilvános nyoma ne legyen, tehát lényegében gondolatban való közlés; a kristály maximum öt percig (vagy 2 küldi körig vagy 10 harci nagykörig) tarthat és csak a kezdeményező kristálya törik el meg csak ő beszélhet (kivéve, ha más is eltör egyet); amíg a kristály hatása tart, addig a kristályt használó ugyanúgy hallja a többi kristályt használót, mintha a felszerelése között lenne egy ugyanilyen kristály, tehát nem kell két kristály, ha a választ is hallani akarja; a beszélgetés a programkódban sem jelenik meg, csupán az, hogy el lett használva a kristály |
1 | 4 | [T4] Nullázó Kristály | Egy célpont játékosról minden rajta lévő aktív hatást levesz. Ezek alól kivételek azok a hatások, amik direkt sebzik, és csak sebzik a célpontot, például vérzés, tűzsebzés. |
Receptek | |||
db | Tier | Tárgy | Komponensek |
Ércek | |||||||
Tier 1 | Bronzérc | Munkálatlan Bőr | Sida Kő | Halvány Rubin | Vasérc | Holdkő | Rubin |
12 | 23 | 22 | 46 | 62 | 1 | 0 | |
Tier 2 | Fémkő | Vastag Bőr | Drágakő | Tömény Rubin | Acél | Borostyánkő | Tűzkő |
146 | 58 | 78 | 64 | 78 | 3 | 2 | |
Tier 3 | Halvány Holdkő | Jeti Bőr | Topáz | Opál | Aranyérc | Obszidián | Gyémánt |
68 | 39 | 68 | 64 | 18 | 3 | 2 | |
Tier 4 | Fekete Holdkő | Pikkely | Mithril | Orichalcum | Platinum | Zafír | Szivárványkő |
78 | 53 | 46 | 56 | 57 | 1 | 0 | |
Tier 5 | Rézérc | Cserzett Bőr | Akvamarin | Igazgyöngy | Ezüströg | Smaragd | Napkő |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Növények | |||||||
Tier 1 | Kis Tövisgyökér | Faeno Levél | Barna Gomba | Tövisgyökér | Vörös Pitypang | Kristálylevél | Örökké Lángoló Tulipán |
92 | 4 | 6 | 8 | 2 | 1 | 1 | |
Tier 2 | Vastag Tövisgyökér | Faeno Ág | Vörös Gomba | Nihil Levél | Óriás Pitypang | Fagylevél | Lávatulipán |
11 | 2 | 27 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
Tier 3 | Nihil Ág | Eknier Levél | Gyilkos Galóca | Ezüst Százszorszép | Gigantikus Pitypang | Sárkánylevél | Őslevél |
29 | 22 | 11 | 46 | 1 | 2 | 1 | |
Tier 4 | Faeno Virág | Eknier Ág | Fekete Gomba | Nihil Bogyó | Fagyott Pitypang | Színváltó Bogyó | Foszforeszkáló Levél |
37 | 19 | 14 | 7 | 25 | 0 | 1 | |
Tier 5 | Magnum Levél | Kék Tulipán | Szarvasgomba | Jégvirág | Havasi Pitypang | Démonbogyó | Aranyvirág |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Egyebek (kazamata cuccok és szóló zsetonok) | |||||||
Tier 0 | Zseton | Ezüstlevél | Csontszilánk | Vércsepp | Hullótoll | Kristálykő | Hős Esszencia |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |