Egyéb tárgyak |
db |
Tier |
Tárgy |
Leírás |
1 |
1 |
[T1] Gyenge Adrenalin Potion |
+2 sebzés, +3 gyorsaság 2 körig |
4 |
1 |
[T1] Gyenge Frissítő Potion |
+2 gyorsaság 1 körig és +10 hp |
3 |
1 |
[T1] Kis Potion |
+20 hp |
10 |
1 |
[T1] Mini Potion |
+5 hp |
2 |
1 |
[T1] Pontosság Potion |
2 támadás erejéig biztos találat, íjászoknak, egy harcban maximum egy pontosság potion használható. |
3 |
1 |
[T1] Rövid Akarat Potion |
+1 élet 2 körig +10 hp-t gyógyít |
1 |
1 |
[T1] Rövid Specialitás Potion |
2 körig 3-al növeli a spec. képesség pontjaid |
7 |
1 |
[T1] Vörös Bika Potion |
Használójának következő 3 támadása nem fogyaszt cselekvéspontot, tízes szint felett következő 2, húszas szint felett következő 1, egy harcban maximum egyszer használható. |
2 |
1 |
[T1] Egyszerű Frissítő Potion |
+4 gyorsaság 1 körig és +25 hp |
8 |
1 |
[T1] Gyenge Fárasztó Méreg |
-2 kitartás, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
3 |
1 |
[T1] Gyenge Gyengítő Méreg |
-2 erő, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható |
2 |
1 |
[T1] Gyenge Kábító Méreg |
-2 fegyverkezelés minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
2 |
1 |
[T1] Gyenge Lassító Méreg |
-2 gyorsaság, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
3 |
1 |
[T1] Gyenge Paralízis Méreg |
Egy körig megbénítja az ellenfelet, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
14 |
1 |
[T1] Gyenge Speciális Méreg |
2 körig megakadályozza a speciális képességek működését amennyiben a célpont legalább 5 szinttel alacsonyabb a használónál, maximum 1 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 |
1 |
[T1] Gyenge Vérontó Méreg |
-5 hp körönként a harc végéig/letisztításig, maximum 1 találatig marad a pengén |
1 |
1 |
[T1] Alap Csapat Sebzés Kristály |
aktiválása után a csapatodban mindenki következő támadása 1-el többet fog sebezni. |
1 |
1 |
[T1] Alap Repülő Segéd Kristály |
Ezen kristály aktiválásával a játékos hátán tündérszárnyak jelennek meg különböző színben (használó döntheti el), ezen időre gyorsasága +2 ponttal megnő. A szárnyakkal sajnos nem lehet repülni, de a kitartást is növelik +2 ponttal. A kristály 3 körig tart. |
2 |
1 |
[T1] Bohóc Kristály |
Akin használják 3 körig egy bohóc kinézetét kapja meg, teljes felszereléssel. Cipője dudál, mikor lép, fegyvere lufinak néz ki, páncélja fodros bohócruha... értékeket nem csökkentene. |
9 |
1 |
[T1] Fotó Kristály |
A kristállyal fényképet lehet készíteni, amit egy régimódi fényképezőgép módjára kilök magából, ezután összetörik. |
1 |
1 |
[T1] Gyenge Anti-mob Kristály |
aktiválásakor egy kiválasztott mobot hatástalanít 1 körig, így az nem fog tudni megmozdulni |
1 |
1 |
[T1] Gyenge Lökés Kristály |
aktiválásakor gyengéden meglöki ellenfeled, a lökés nem tudja hátralökni, csak zavarni |
2 |
1 |
[T1] Gyenge Tisztító Kristály |
maximálisan egy nem méreg negatív hatást levesz a használóról, ha a negatív hatás pontokat vesz le, akkor maximum 2 pontot ad vissza (ami nem lehet élet) |
1 |
1 |
[T1] Gyertya Kristály |
aktiválása után 2 körig fényt bocsát ki magából. A fény nem vakító hatású. |
5 |
1 |
[T1] Gyors Futás Kristály |
aktiválása után a használója 1 körig akármilyen felületen sétálhat és gyorsasága megnő 4-el |
1 |
1 |
[T1] Halvány Erősítő Kristály |
aktiválása után a következő sebzés +5-öt fog sebezni |
8 |
1 |
[T1] Halvány Gyógyító Kristály |
aktiválása után körönként 2 pontot gyógyít, 3 körön keresztül, így összesen 6-ot |
3 |
1 |
[T1] Hangrögzítő Kristály |
rögzíti és visszajátssza a vele felvett hangokat |
1 |
1 |
[T1] Hazatérés Kristály |
ezzel már ismert városokba teleportálhatsz (használat után ez a kristály nem törik szét) |
3 |
1 |
[T1] Hullám Kristály |
A földnek kell vágni és a három legközelebbi mobot vagy játékost (beleértve téged és társakat is, így megéri messze dobni) meglöki, a lökés csak annyira erős, hogy a figyelmetlen célpontok elessenek. |
10 |
1 |
[T1] Magasugrás Kristály |
aktiválása után a használó egy ugrás erejéig kétszer olyan magasra ugorhat |
8 |
1 |
[T1] Pajzs Kristály |
aktiválása után a következő feléd intézett támadás sebzésének a felét nullázza, de ha az ellenfél nem talál, a kristály akkor is lejár |
1 |
1 |
[T1] Fagytér Kristály |
A kristályt a földnek kell vágni, miután széttört, ötven méteres körzetben a talajt fagyossá, csúszóssá, a vizeket pedig jéggé változtatja. A területen belül ettől még nem fog senki sem fázni, tehát csak színesítő elem. |
5 |
1 |
[T1] Gyenge Anti-boss Kristály |
aktiválása után 2 körig felezi a célpont boss támadóerejét |
4 |
1 |
[T1] Tükör Kristály |
aktiválása utáni első, a használó felé intézett támadásnál a sebzés felét a támadó szenvedi el, csak mobok/bossok ellen használható |
1 |
1 |
[T1] Egyedi Csillag Kristály |
Széttörésekkor erősen fényleni kezd és emelkedik így pár méteres magasságba. E fény bármilyen sötétséget megtör és csillagként mutatja meg az utat bármerre is akarsz menni, vagy épp juttat ki bárhonnan. Tier szinttől független bárki használhatja. |
3 |
1 |
[T1] Pánik Burok |
A burok aktiválódik, ha egy karakter meghalna, és a burok halál előtt kiteleportálja a karaktert a főellenség harcból. Hátrány: Használat után teljesen kiteleportálódsz, így jutalmat sem kapsz. A tárgy használat után széttörik. |
4 |
2 |
[T2] Nagy Potion |
+40 hp |
2 |
2 |
[T2] Overswitch Potion |
megivása után egy SWITCH-nél te oszthatod el, hogy kire hány és melyik mob menjen, értelemszerűen közötted és a SWITCH-cselt játékos között |
1 |
2 |
[T2] Páncélbőr Potion |
ha az elkövetkezendő 3 kis körben átütik a páncélodat a negyedikben az első feléd intézett sebzés sebzés helyett annyi páncélt ad, amennyit sebezne |
1 |
2 |
[T2] Rövid Ellenméreg Potion |
az elkövetkezendő 2 körben immúnis vagy a mérgekre, a feléd irányuló sikeres mérgezett támadások azonban ugyanúgy levesznek 1 találatnyi mérget az ellenséges pengéről |
2 |
2 |
[T2] Rövid Fegyver Élesség Potion |
Fegyveren használandó, 2 körön keresztül +4 sebzést okoz a fegyver, amelyen használták |
2 |
2 |
[T2] Túlpörgés Potion |
20 hp-t gyógyít és a következő 4 támadásod +10-et sebez meg biztosan talál, minden kasztnak |
4 |
2 |
[T2] Gyenge Bossgyengítő Méreg |
a mérgezett boss 10%-kal több sebzést szenved el 5 támadásig, maximum 1 találatig marad a pengén |
1 |
2 |
[T2] Gyenge Lényirtó Méreg |
(33% eséllyel okoz azonnali halált a megtámadott mobnak, bossokon nem használható, maximum 1 találatig marad a pengén. |
1 |
2 |
[T2] Pióca Méreg |
a játékos/mob először ereje 25%-át (1. kör), majd 50%-át (2. kör), majd 100%-át (3. kör) elveszti. Az elvesztett érték felét a használó buffként megkapja. A 3. kör után minden visszaáll. Bossokon nem működik, maximum 1 találatig marad a pengén |
1 |
2 |
[T2] Dráma Kristály |
Használatakor drámai hangot ad ki |
1 |
2 |
[T2] Erőtér Kristály |
Amennyiben az ellenfeled szintje kisebb nálad a következő kiskörben nem tud megsebezni, két használat között legalább öt körnek el kell telnie. |
1 |
2 |
[T2] Érzelem Kristály |
Egy a használó által választott érzelmet varázsol az arcára, ami annyira élethű, hogy a környezők elhiszik, hogy ezt érzi. A kristályon csak hármas vagy afölötti észleléssel lehet átlátni. |
1 |
2 |
[T2] Fürkésző Kristály |
A kiválasztott játékosnak megtudod egy általad kiválasztott statpontját. Egy játékban csak egyszer használható. |
1 |
2 |
[T2] Gyenge Bossgyengítő Kristály |
a boss 10%-kal több sebzést szenved el 5 támadásig, több kristály használata esetén nem nő a százalék |
2 |
2 |
[T2] Gyenge Lényirtó Kristály |
33% eséllyel, hatos kockánál öt és hat dobásánál, megöl egy sima mobot vagy boss segítőt |
3 |
2 |
[T2] Gyógyító Kristály |
aktiválása után körönként 15 pontot gyógyít, 3 körön keresztül, így összesen 45-öt |
1 |
2 |
[T2] Haladó Csapat Sebzés Kristály |
Aktiválása után a csapatodban mindenki következő támadása 7-el többet fog sebezni. |
3 |
2 |
[T2] Lökés Kristály |
aktiválásakor meglöki ellenfeled, így az elveszíti a következő körét, egy bosson/játékoson egy harcban maximálisan egyszer lehet használni |
2 |
2 |
[T2] Mobszorító Kristály |
A kiválasztott mob/boss a következő körben nem térhet ki a támadások elől/a következő körben nincs támadás luft, csak a használónál legalább 10 szinttel alacsonyabb mob/bossokon használható. |
3 |
3 |
[T3] Kikerülés Potion |
a potion megivása után a használónak dobnia kell egy halál/korona kockával, ha a dobás korona, akkor sikeresen kikerüli a következő felé intézett támadást, teljesen nullázva azt, ha halál, akkor a védelmét leengedve próbálja kikerülni és sikertelen lesz, így kétszeres sebzést fog kapni a következő felé intézett támadástól |
2 |
3 |
[T3] Tisztító Potion |
minden max. T4 mérget és egy akármilyen másik negatív hatást levesz a megivójáról és gyógyít 30 HP-t |
1 |
3 |
[T3] Veszélyérzet Potion |
a használó körül 10 méteren belül minden rejtőzködő és nem rejtőzködő szörnyet megmutat, arénában leveszi az ellenfél lopakodás plusz sebzését |
2 |
3 |
[T3] Parancsmester Potion |
a potion használója szabadon eldöntheti, hogy a jelenlegi támadó szörnyek közül melyik kit üt |
1 |
3 |
[T3] Fájdalmas Menedék Méreg |
A megmérgezett játékosba a következő 3 körig minden nullát sebez, viszont a 3 kör lejárta után a mérget használó játékos sebzésének háromszorosát szenvedi el. Csak a használóval egy csapatban lévő játékosra használható, saját magadat nem sebezheted vele. 10 HP alá nem eshet a célpont élete. Ezzel a méreggel való sebzés nem okoz indikátorszín változást. Maximum 1 találatig marad a pengén, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 |
3 |
[T3] Gyengítő Méreg |
-6 erő, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
2 |
3 |
[T3] Irányító Méreg |
-6 irányítás, minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 |
3 |
[T3] Kábító Méreg |
-6 fegyverkezelés minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, bossokon nem használható, egy harcban maximum egyszer használható. |
1 |
3 |
[T3] Anti-mob Kristály |
Aktiválásakor egy kiválasztott mobot hatástalanít két körig, így az nem fog tudni megmozdulni. |
1 |
3 |
[T3] Füst Kristály |
Egy vastag füst keletkezik a kristály elhasználásakor, amiben csak kettes szintű látással lehet látni. Aki nem lát benne az két körig nem támadhat. A füst két kör múlva lejár. |
1 |
3 |
[T3] Mágnes Kristály |
Közel húzza a használóhoz a célpontot, amennyiben az látható. |
1 |
3 |
[T3] Szövegromboló Kristály |
egy szóra/szövegre/könyvre...stb. dobva összekuszálja annak betűit, például emberből lehet rebme, egy összekuszált szövegre dobva pedig visszarendezi annak szavait |
1 |
3 |
[T3] Csillag Kristály |
Széttörésekkor erősen fényleni kezd és emelkedik így pár méteres magasságba. E fény bármilyen sötétséget megtör és csillagként mutatja meg az utat bármerre is akarsz menni, vagy épp juttat ki bárhonnan. |
1 |
3 |
[T3] Kirobbanó Gyógyító Kristály |
egy óriási robbanás keretében a közelben minden és mindenki gyógyul 100-at, egy harcban maximum egyszer használható |
1 |
4 |
[T4] Démonszem Potion |
A használó 3 körig egy harmadik, démoni szemet növeszt, ami segítségével immúnis lesz minden vakító és fény típusú hatásra. |
1 |
4 |
[T4] Regeneráció Potion |
Körönként 10 HP gyógyulás a harc végéig. Egyszerre csak egy regeneráció potion lehet egy emberen. |
1 |
4 |
[T4] Gyenge Sorvasztó Méreg |
-25 CSP minden találattal, maximum 3 találatig marad a pengén, egy harcban maximum kétszer használható. |
1 |
4 |
[T4] Hatástalanítás Méreg |
A célpont a harc végéig elveszti minden speciális képességét, bossokra nem használható, maximum 1 találatig marad a pengén. |
1 |
4 |
[T4] Folyosó Kristály |
Használatához a kristállyal meg kell jelölni egy helyszínt. Arra a koordinátára a kristály segítségével bármikor oda lehet teleportálni. Egy kristállyal csak egy helyet lehet megjelölni, a teleportálás után összetörik. |
1 |
4 |
[T4] Nullázó Kristály |
Egy célpont játékosról minden rajta lévő aktív hatást levesz. Ezek alól kivételek azok a hatások, amik direkt sebzik, és csak sebzik a célpontot, például vérzés, tűzsebzés. |