|
|
48. szint, Állatidomár |
|||||
Céh: | Unity | ||||
Indikátor: | Zöld | ||||
Élet: | 50 | (+30) | =80 | ||
Fegyverkezelés: | 55 | (+16) | =71 | ||
Erő: | 10 | (+0) | =10 | ||
Irányítás: | 43 | (+50) | =93 | ||
Kitartás: | 42 | (+11) | =53 | ||
Gyorsaság: | 30 | (+45) | =75 | ||
Spec. Képesség: | 46 | (+27) | =73 | ||
Páncél: | (+210) | =210 | |||
48. szint, Állatidomár |
||||
Jobb Kéz: | Nevelés Kesztyűje 12. szint | |||
Rúna: | Holdfény Rúna | |||
Testpáncél: | Tekkah Vértje +4 [4F] | |||
Sisak: | Gyöngykoszorú | |||
Csizma: | Pegazus Bakancs | |||
Köpeny: | Kaméleon Köpeny | |||
Gyűrű: | Vitalitás Gyűrű | |||
Gyűrű: | Kraken Gyűrű | |||
48. szint, Állatidomár |
||||
1. képesség | Pirokinézis | |||
2. képesség | Possessed by Phoenix | |||
3. képesség | Wildfire | |||
4. képesség | Rókatündér-tűz | |||
5. képesség | Két szál | |||
48. szint, Állatidomár |
||||
1. képesség | Dark Wing - Attack | |||
2. képesség | Dark Wing - Defense | |||
48. szint, Állatidomár |
||||
Észlelés: | 3. szint | |||
Nyomkövetés: | 2. szint | |||
Látás: | 3. szint | |||
Rejtőzés: | 2. szint | |||
Lopakodás: | 2. szint | |||
Akrobatika: | 3. szint | |||
48. szint, Állatidomár |
|||||
48. szint, Állatidomár |
|||||
Vadászat: | Haladó | 300. szint | |||
Horgászat: | Haladó | 300. szint | |||
Főzés: | Profi | 600. szint | |||
Italkészítés: | Haladó | 300. szint | |||
Kertészkedés: | Haladó | 500. szint | |||
Lovaglás: | Profi | 600. szint | |||
Búvárkodás: | Gyakorló | 100. szint | |||
Tekkah Vértje +4 [4F] |
|||||
Típus: | Páncél (Páncél) | Fegyverkezelés: | +4 | Tier: | 3 |
Minőség: | Egyedi | Élet: | +8 | Minimum szint: | 18 |
Kaszt: | Mindenki | Páncél: | +80 | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 28 |
Előfordulás: | 29. boss | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 60 | ||
Leírás/Megjegyzés: Véd a környezeti hatásoktól, így semmilyen elemi bónuszsebzés (tűz-víz-jég stb) nem árt viselőjének, sőt, tűzsebzés esetén a bónusz sebzés 10%-ával gyógyítja is. A vért sötétben izzik, mint ha lávapatakok folynának rajta. |
Holdfény Rúna |
|||||
Típus: | Fegyver (Rúna) | Irányítás: | +8 | Tier: | 4 |
Minőség: | Gyakori | Fegyverkezelés: | +12 | Minimum szint: | 27 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 20 | ||
Előfordulás: | Fegyverkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 20 | ||
Nevelés Kesztyűje |
|||||
Típus: | Fegyver (Egykezes fegyver) | Irányítás: | +18 | Tier: | 1 |
Minőség: | Legendás | Kitartás: | +5 | Minimum szint: | 1 |
Kaszt: | Állatidomár spec. | Speciális Képesség: | +2 | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 25 |
Előfordulás: | Legendás 12. szint | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 25 | ||
Leírás/Megjegyzés: A nevelés kesztyűje, egy fehér, jobb kezes kesztyű, aminek a kézfejre eső részén egy kör található. A kör belseje alapból fehér színű, azonban a használója, ha rányom az ujjával egy menüt hoz fel. A menüben a kisállata állapotát módosíthatja. Mindegyik állapot két körön keresztül tart, azután fehérré változik a kör, a bónuszok eltűnnek, és újra aktiválni kell az állapotot, vagy egy másikat választani. Kirobbanóan egészséges (zöld szín): A kisállatod életét a kesztyű szintjének felével növeli (felfelé kerekítve), majd gyógyít rajta annyiszor ötöt, amennyit így kapott. Pörgős (sárga szín): A kisállatod gyorsaságát a kesztyű szintjével egyenlő értékkel növeli. Dühös (piros szín): A kisállatod erejét a kesztyű szintjével egyenlő értékkel növeli. Nyugodt (kék szín): A kisállatod speciális képesség pontjait a kesztyű szintjével egyenlő értékkel növeli. Ambiciózus (lila szín): A kisállatod kitartását a kesztyű szintjével egyenlő értékkel növeli. A Nevelés Kesztyűje a 10. szintet elérve megengedi a használójának egy második harci pet megszelídítését. A második kisállatnak minden statja megegyezik az elsőével, kivéve a sebzését, mely mindössze az irányítás 10%-a. A petnek ugyanúgy végig kell mennie a fejlődési szakaszokon, de fejlődéskor nem új képességet kap, hanem további 10%-ot a sebzésére. Ebből az is következik, hogy a második kisállatnak csak egy képessége lehet. A kesztyű első képessége együtt hat a két állatkára. A kesztyű küldetésekkel fejlődik. Minden befejezett küldetéskor az ott szerzett alap exp ötven száz |
Vitalitás Gyűrű |
|||||
Típus: | Páncél (Gyűrű) | Élet: | +22 | Tier: | 4 |
Minőség: | Gyakori | Minimum szint: | 27 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 22 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 44 | ||
Pegazus Bakancs |
|||||
Típus: | Páncél (Csizma) | Kitartás: | +6 | Tier: | 5 |
Minőség: | Ritka | Gyorsaság: | +25 | Minimum szint: | 36 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 31 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 31 | ||
Leírás/Megjegyzés: egy harc során két körön keresztül könnyebb eltalálni az ellenfelet, az ellenfél pedig nehezebben találja el a tárgy használóját. A kockán egy-egy értékkel módosítja a célszámot. Az első körben a képesség nem használható. Azt hittem, a szárnyacskák csak díszek. |
Kraken Gyűrű |
|||||
Típus: | Páncél (Gyűrű) | Irányítás: | +24 | Tier: | 5 |
Minőség: | Ritka | Gyorsaság: | +7 | Minimum szint: | 36 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 31 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 31 | ||
Leírás/Megjegyzés: nagy víztömeg mellett a gyűrű viselője megidézhet egy hatalmas csápot egy támadás erejéig. A szörny a gyűrű irányításpontjaiból sebez. Ha a viselője idomár, a csáp kétszer akkorát sebez. Esküszöm, hogy a Kraken süllyesztette el a hajót, excellenciás úr! |
Kaméleon Köpeny |
|||||
Típus: | Páncél (Köpeny) | Speciális Képesség: | +25 | Tier: | 5 |
Minőség: | Ritka | Páncél: | +50 | Minimum szint: | 36 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 35 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 50 | ||
Leírás/Megjegyzés: egy, a tárgy viselője által választott cselekvés garantáltan sikerül, akár támadás, akár képességhasználat. Az univerzális köpeny. |
Gyöngykoszorú |
|||||
Típus: | Páncél (Sisak) | Gyorsaság: | +13 | Tier: | 5 |
Minőség: | Gyakori | Páncél: | +80 | Minimum szint: | 36 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 29 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 53 | ||
Pirokinézis |
Erős koncentrációval képes felmelegíteni egy ponton a levegőt, amíg az lángra nem lobban. Természetesen nem éghető anyagokat nem képes lángra lobbantani. -Mester (20+): Egy kör alatt bármit felgyújt, ami éghető (a fa és papír pillanatok alatt tűzzé válik). A lángok eltérítésének mértéke növekedett, de sosem lesz tökéletes. A sebzés mértéke Irányítás+5, egy csata alatt Spec. Pont/2-ször használhatja, egy támadási lehetőségét feláldozva rá. |
Possessed by Phoenix |
Chancery teste látszólag tűzbe borul, hátán a lángok mintha vörös, tollas szárnyak formáját adná ki. A tűz pillanatokra szétterjed a harcmezőn is, mint a tenger hullámai. Ellenfelekre nincs hatással, csapattársakat viszont körönként 5 HP-val gyógyít. Ez a mennyiség két szintenként nő 1-el (tehát mondható, hogy minden páros szinten a használó szintjének felével gyógyít). Hatása két vagy három körig tart, lehűlési ideje 4-6 kör (használat módjától függően). |
Wildfire |
A Pirokinézis következő fokozatának is lehet nevezni, az égés ugyanis úgy pattog az ellenfelek között, mint a bolha. Hogy ez hogy is működik gyakorlatban? A használó kiválasztja a célpontját, s meggyújtja. A gyulladás megégeti az ellenfelet, majd a lángok, mintha önálló életet élnének, a következő ellenfélre szállnak. Ekkor természetesen az eddig égő ellenfél is lehűl. Ez addig megy, amíg nem érint minden ellenfelet a tűz. Az ugrás kiskörönként megy végbe, a sebzés pedig a használó speciális pontjainak értéke. Lehűlési ideje a bekapcsolástól számítva öt kör. |
Rókatündér-tűz |
Ehhez a képességhez először mindenképp alkalmazni kell a Pirokinézis-t is valamelyik körben. Ha ez megtörtént, a használó képes lesz egy kék tűzgömböt idézni maga köré, amely az ellenfélnek csapódva lángba borítja azt. Az égés mértéke 1-ről indul és kiskörönként növekszik egészen addig, amíg -az égő ellenfél valamilyen módon el nem oltja magát (víz, erre alkalmas kristály/poti, stb.) -az égés mértéke el nem éri Chan speciális pontjainak értékét (kiskörönként 1-el növekszik), ekkor a tűz magától kialszik. A 60. szintet elérve már két tűzgolyó idézhető meg, tehát két ellenfelet lehet meggyújtani, a 85. szinttől kezdve pedig hármat. A képesség bossokon nem használható. Lehűlési ideje 3 kör és előfeltétel marad a Pirokinézis használata. |
Két szál |
Passzív képesség. Lehetővé teszi, hogy használójának két mentoráltja is lehessen az Akaito rendszerben. Hátrány, hogy egy-egy mentorálltól csak a bónusz felét kapja meg, a mentoráltak viszont nem szenvednek kárt. |
Dark Wing - Defense |
A levegőből alkotott, vagy környezetéből összegyűjtött fekete madártollakat képes manipulálni; tetszőleges alakzatokat vehetnek fel, de fő funkciója a védelemben rejlik inkább. Egy masszív fekete tollgömböt alkot vele önmaga vagy egy csapattársa köré. A gömb csupán egy csapást képes elviselni, aztán szerteoszlik. Lehűlési ideje 3 kör. A tollak a lehűlési idő alatt is jelen vannak, alakzatokat vehetnek fel Álomkelő kedve szerint, de csak dekorációként, játékszínesítőként van jelen. |
Dark Wing - Attack |
A levegőből alkotott, vagy környezetéből összegyűjtött fekete madártollakat képes manipulálni; tetszőleges alakzatokat vehetnek fel, de fő funkciója a támadásban rejlik. A tollak szélei olyan élessé válnak, mint egy megfent kés pengéje, és a célpontba csapódva az Irányítás harmadával megegyező értékű sebzést okoznak. Több ellenfél esetén ezt a sebzést az ellenfelek számával el kell osztani. Lehűlési idő három kör. A tollak a lehűlési idő alatt is jelen vannak, alakzatokat vehetnek fel Álomkelő kedve szerint, de csak dekorációként, játékszínesítőként van jelen. |
Észlelés - 3. szint |
Az Észlelés a Rejtőzés, a Lopakodás és a Hallgatózás ellen van. Ha az Észlelés nagyobb vagy egyenlő az ellenfél Rejtőzésével, Lopakodásával, vagy Hallgatózásával akkor könnyűszerrel felfedezed, ha szemmel nem látható területen rejtőzik valaki, vagy kihallgatnak. 3. szint: Felfedezed, ha a közeledben hármas vagy alacsonyabb szinten rejtőzik, lopakodik vagy hallgatózik valaki. |
Nyomkövetés - 2. szint |
A Nyomkövetés egy JK vagy NJK megtalálására lett kitalálva. Ennek segítségével izzani kezdenek a lábnyomai a földön, vagy kiemeli az általa megérintett dolgokat. Értelemszerűen a kisebb szinteken csak rövid ideig jelzi a keresett személy nyomát. Halott karaktereken nem lehet alkalmazni a Nyomkövetést. 2. szint: Miután elhagyta a helyszínt, nagyjából öt percig (vagy két körig) látod, hogy egy JK vagy NJK merre ment. |
Látás - 3. szint |
A karakter látása a jártasság birtokában a szintjétől függően különböző módokon javulhat. A jártasság működését a szem halványzöld izzása jelzi. 3. szint: A sötétséget már félhomályként érzékeli a szemed, világosban pedig amit mások a távolban homályosan látnak, azt te részleteiben is ki tudod venni. Mintha csak egy távcsőbe néznél. |
Rejtőzés - 2. szint |
A Rejtőzés segítségével el tudsz bújni a játékosok vagy a szörnyek elől. Ha nincsenek megfelelő szinten vagy nem rendelkeznek elég magas Észlelés jártassággal, nem tudnak észrevenni a különböző tereptárgyak mögött. Nyílt terepen nem lehetséges a rejtőzködés, ha pedig Rejtőzés közben mozogsz, azzal növeled az esélyét annak, hogy észre vesznek alacsonyabb jártassággal is. A bossok immúnisak a jártasságra. 2. szint: El tudsz bújni a nálad valamivel gyengébb szörnyek és a legfeljebb első szintű Észleléssel rendelkező játékosok elől. Ha azonban mozogsz rejtőzés közben, egyes Észleléssel észre vesznek. Ha van hol elrejtőzni, küzdőtéren az ellenfeled elveszíti az első támadás jogát gyorsaságtól függetlenül, amennyiben nincs elég magas Észlelése. |
Lopakodás - 2. szint |
A Lopakodás jártassággal képes vagy hangtalan, észrevétlen mozgásra, azonban megfelelő szintű Észleléssel észre vehetnek. Vigyázz, a Lopakodás nem tesz láthatatlanná, ha valaki lát téged, nem ér semmit. 2. szint: A nálad valamivel gyengébb mobok, és az észlelés legalább kettes szintjével nem rendelkező játékosok nem vesznek észre mikor lopakodsz. A lopakodásból kijövő első támadásod a szinted felével megegyező (felfelé kerekítve) mennyiségű plusz sebzést oszt ki. |
Akrobatika - 3. szint |
Az Akrobatika befolyásolja, hogy mennyire jó az egyensúly érzéke, mennyire ügyesen mozog, és mennyire hajlékony a karakter. Segít olyan mozdulatokat végrehajtani, melyekre alapból nem lennél képes, és csökkenti a magas helyekről esésből vagy ugrásból származó kárt, hiszen ügyesebben tudsz landolni. 3. szint: Ezen a szinten már képlékeny, mozgásban lévő talajon is biztosan megőrzöd az egyensúlyod, néhány méter magasból leugorva pedig legfeljebb egy bukfenc beiktatásával baj nélkül le tudsz érkezni. Az egyszerűnek számító akrobatikus mozdulatokat billenés nélkül, magabiztosan végre tudod hajtani, és már képessé válsz komplikáltabb mozdulatsorokra is, noha nem hiba nélkül. 50% eséllyel hatástalan rád a tier 2-es Lökés Kristály és hasonló erejű társai. |
Kristályírás - Tier 4 |
Ezzel a jártassággal az összegyűjtött növényeidből tintát készíthetsz, amellyel kristályra írhatsz. A jártasság felvételével örökös üres kristály készleted lesz, amivel természetesen nem kereskedhetsz, és semmire sem használhatod. A kristályokat ismert receptek alapján írhatod, amiket vásárolni vagy küldetések végén kapni lehet. Sima kristályokat lehet vele írni. Tier: 4, Szint: 400 |
Növénylátás - Tier 5 |
Ezzel a küldetések végén kapsz egy bizonyos mennyiségű és minőségű ércet (a minőség a szinttől függ). Ezeket úgymond a küldetés közben termelik a táskádba a környező növénylelőhelyek. A növények a potion/méregfőzés és a kristályírás jártassághoz kellenek. Tier: 5, Szint: 420 |
Vadászat - Haladó fokozat |
Az általad főzött húsok még finomabbak lesznek. Fokozat: Haladó, Szint: 300 |
Horgászat - Haladó fokozat |
Közepes méretű halakat is könnyen ki tudsz fogni. Fokozat: Haladó, Szint: 300 |
Főzés - Profi fokozat |
Akármilyen delikátesz ételt el tudsz készíteni, legyen az általad ismert, vagy ismeretlen Fokozat: Profi, Szint: 600 |
Búvárkodás - Gyakorló fokozat |
Már kezdesz ráérezni, hogyan merülj alá és hogyan szívd be azt az utolsó levegőt. (+2 buboréknyi levegőd lesz) Fokozat: Gyakorló, Szint: 100 |
Italkészítés - Haladó fokozat |
Alkoholmentes koktélokat is el tudsz készíteni. Fokozat: Haladó, Szint: 300 |
Kertészkedés - Haladó fokozat |
Növény ültetési technikád kiváló, tökéletes helyre el tudod ültetni a növényt, így elég kevesebbszer öntözni és irtani a kártevőket. Emellett az általad termesztett fűszerek/zöldségek/gyümölcsök sokkalta finomabbak, használják azokat köretnek vagy száz százalékos gyümölcslének. Fokozat: Haladó, Szint: 500 |
Lovaglás - Profi fokozat |
A lovaglásra alkalmas (tehát például nem egy bébi vérnyúl) kisállatokat is meg tudod lovagolni. Fokozat: Profi, Szint: 600 |