Leonard
50. szint, Kardforgató
Céh: Justice League
Indikátor: Zöld

Élet: 41 (+0) =41
Fegyverkezelés: 40 (+31) =71
Erő: 51 (+19) =70
Kitartás: 47 (+47) =94
Gyorsaság: 66 (+122) =188
Spec. Képesség: 40 (+13) =53
Páncél: (+180) =180

50. szint, Kardforgató
Jobb Kéz:
Akatsuki
Rúna:
Egyedi Tündérszalag Rúna
Testpáncél:
Lamborghini Vért +12 [12G]
Sisak:
Egyedi Napkalap
Csizma:
Pegazus Bakancs
Köpeny:
Egyedi Kaméleon Köpeny +8 [8G]
Gyűrű:
Vikinggyűrű
Gyűrű:
Vikinggyűrű

50. szint, Kardforgató
1. képesség Plus Ultra!
2. képesség Napfény
3. képesség Aranykard
4. képesség Permanens

50. szint, Kardforgató

50. szint, Kardforgató
Észlelés: 3. szint
Nyomkövetés: 2. szint
Látás: 3. szint
Súlyemelés: 3. szint
Teherbírás: 2. szint
Akrobatika: 3. szint
Ugrás: 3. szint

50. szint, Kardforgató
Érclátás: Tier 2 120. szint

50. szint, Kardforgató
Vadászat: Gyakorló 100. szint
Horgászat: Kezdő 84. szint
Italkészítés: Gyakorló 250. szint
Búvárkodás: Gyakorló 128. szint

Lamborghini Vért +12 [12G]
Típus: Páncél (Páncél) Gyorsaság: +20 Tier: 4
Minőség: Egyedi Páncél: +60 Minimum szint: 27
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 32
Előfordulás: Adventi event Tárgyon levő pontok (Kayaba): 50

Leírás/Megjegyzés: Egy harcban maximum két alkalommal 1-el növeli viselője SP-jét, lehűlési ideje 3 kör, kezdő körben nem aktiválható.
Áramvonalas forma, tűzpiros lakkozás
Egyedi Tündérszalag Rúna
Típus: Fegyver (Rúna) Erő: +5 Tier: 4
Minőség: Ritka Kitartás: +9 Minimum szint: 27
Kaszt: Mindenki Fegyverkezelés: +5 Tárgyon levő pontok (Hinari): 29
Előfordulás: Fegyverkészítés Gyorsaság: +5 Tárgyon levő pontok (Kayaba): 29
Speciális Képesség: +5

Leírás/Megjegyzés: Szivárvány Köpennyel együtt használva, amíg a köpeny képessége aktív, a fegyverrel végre hajtott támadások 10%-kal többet sebeznek
A szivárvány szépségének ereje.
Akatsuki
Típus: Fegyver (Egykezes fegyver) Erő: +14 Tier: 5
Minőség: Ritka Fegyverkezelés: +10 Minimum szint: 36
Kaszt: Kardforgató spec. Gyorsaság: +10 Tárgyon levő pontok (Hinari): 34
Előfordulás: Fegyverkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 34

Leírás/Megjegyzés: minden "Szamuráj" előnevű felszerelés viselése után +2 speciális képesség pontot ad
Lenyűgözően elegáns katana, de elég hülyén néz ki a megfelelő felszerelés nélkül...
Vikinggyűrű
Típus: Páncél (Gyűrű) Kitartás: +16 Tier: 5
Minőség: Ritka Fegyverkezelés: +8 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Gyorsaság: +8 Tárgyon levő pontok (Hinari): 32
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 32

Leírás/Megjegyzés: az első támadásod nem fogyaszt cselekvéspontot
A fáradhatatlan harcosok kedvence
Pegazus Bakancs
Típus: Páncél (Csizma) Kitartás: +6 Tier: 5
Minőség: Ritka Gyorsaság: +25 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 31
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 31

Leírás/Megjegyzés: egy harc során két körön keresztül könnyebb eltalálni az ellenfelet, az ellenfél pedig nehezebben találja el a tárgy használóját. A kockán egy-egy értékkel módosítja a célszámot. Az első körben a képesség nem használható.
Azt hittem, a szárnyacskák csak díszek.
Vikinggyűrű
Típus: Páncél (Gyűrű) Kitartás: +16 Tier: 5
Minőség: Ritka Fegyverkezelés: +8 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Gyorsaság: +8 Tárgyon levő pontok (Hinari): 32
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 32

Leírás/Megjegyzés: az első támadásod nem fogyaszt cselekvéspontot
A fáradhatatlan harcosok kedvence
Egyedi Kaméleon Köpeny +8 [8G]
Típus: Páncél (Köpeny) Gyorsaság: +33 Tier: 5
Minőség: Ritka Páncél: +50 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 43
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 58

Leírás/Megjegyzés: egy, a tárgy viselője által választott cselekvés garantáltan sikerül, akár támadás, akár képességhasználat.
Az univerzális köpeny.
Egyedi Napkalap
Típus: Páncél (Sisak) Gyorsaság: +13 Tier: 5
Minőség: Ritka Speciális Képesség: +8 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Páncél: +70 Tárgyon levő pontok (Hinari): 35
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 56

Leírás/Megjegyzés: ha süt a nap, a viselője nem tud se Rejtőzködni, se Lopakodni
Rásütött a nap, és olyan lett, mint egy világítótorony!
Plus Ultra!
A képességének életbe lépésekor a gyorsasága megnő, mintegy kiterjesztve a fizikai korlátait.
A képesség aktiválódásának feltétele:
- Speciális képesség használatakor a képesség maximum 25 %-al teszi gyorsabbá az elkövetkezendő 3 körre.
- Szorult helyzetben, amikor nem tudatosan aktiválja a spec. képességét, hanem az magától aktiválódik, például ellenség előli meneküléskor, bajtárs megmentéséért, vagy egyéb hasonló helyzetben, amikor az ember úgymond "a határán túl teljesít", akár 50 %-al is megnőhet a gyorsasága. Ez nem ugrásszerűen, hanem fokozatosan következik be. Tehát először csak 15 %-nyi, aztán 30, aztán 45, és végül eléri a maximális növekedési szintet. Amint legközelebb megáll, abbahagyja a futást, elmúlik a szorult helyzet, rögtön visszaesik a gyorsasága, és a CSP pontjai 0-ra esnek, azaz annyira fáradt lesz, hogy muszáj lesz neki kipihennie magát hosszabb ideig.
- A legkomolyabb esetben, azaz amikor élete jócskán pirosba esik, és az életéért fut, a képesség 60 %-os növekedésig is elmehet. Ezt csak és kizárólag menekülésre használhatja, vagy ha mást akar megmenekíteni. (Például valaki elé ugrani, hogy megmentse őt. Bár remélem, hogy nem lesz ilyen önfeláldozó a karakterem még jó ideig. xD ) Ebben az esetben a kitartáspontjai az ellenség eltűnése után teljesen 0-ra esnek vissza, és egy teljes napig nem fog tudni megmozdulni sem. Ilyenkor az életpontjai is lassabban töltődnek vissza, és a potionok sem segítenek ennek meggyorsításában.
Ha a képi miatt többszörös támadáshoz jut a harc során (tehát pl kettő helyett háromhoz), úgy a normál sebzésen felül a maximális sebzése: annyiszor a szintje fele, amennyi támadása volt eredetileg. (Példa: ha 20-as sebzéssel eredetileg kétszer támadhat, de a képesség miatt ez háromra nő, úgy az adott körben a három támadás max sebzése: 2x20 + szintjének fele x2.)
Napfény
Leonardot lágy, aranysárga izzás veszi körül. A kiválasztott célpontot a képesség hatására elönti a nyugalom, és CSP pontjai a maximumra töltődnek. A kiválasztott lehet saját maga is.
Aranykard
A képesség Leo fegyverére hat, ha aktív, a tárgy aranysárgán felizzik és találatonként egy item itemképességét blokkolja az ellenfélen. [Amelyiket sikerült eltalálni, azaz a harcleírástól függő, melyikét.] A blokkolás a harc végéig tart. Ez semmilyen külső, észlelhető kinézetbeli változással nem jár.
Permanens
Leo az első többletkörében + 20, aztán minden egyes többletkörében plusz 10 erőt kap. A képesség buffnak minősül, halmozódik és nagykörönként resetelődik, a maximális értéke nem lehet több, mint Leo aktuális szintje.
Észlelés - 3. szint
Az Észlelés a Rejtőzés, a Lopakodás és a Hallgatózás ellen van. Ha az Észlelés nagyobb vagy egyenlő az ellenfél Rejtőzésével, Lopakodásával, vagy Hallgatózásával akkor könnyűszerrel felfedezed, ha szemmel nem látható területen rejtőzik valaki, vagy kihallgatnak.

3. szint: Felfedezed, ha a közeledben hármas vagy alacsonyabb szinten rejtőzik, lopakodik vagy hallgatózik valaki.
Nyomkövetés - 2. szint
A Nyomkövetés egy JK vagy NJK megtalálására lett kitalálva. Ennek segítségével izzani kezdenek a lábnyomai a földön, vagy kiemeli az általa megérintett dolgokat. Értelemszerűen a kisebb szinteken csak rövid ideig jelzi a keresett személy nyomát. Halott karaktereken nem lehet alkalmazni a Nyomkövetést.

2. szint: Miután elhagyta a helyszínt, nagyjából öt percig (vagy két körig) látod, hogy egy JK vagy NJK merre ment.
Látás - 3. szint
A karakter látása a jártasság birtokában a szintjétől függően különböző módokon javulhat. A jártasság működését a szem halványzöld izzása jelzi.

3. szint: A sötétséget már félhomályként érzékeli a szemed, világosban pedig amit mások a távolban homályosan látnak, azt te részleteiben is ki tudod venni. Mintha csak egy távcsőbe néznél.
Súlyemelés - 3. szint
A Súlyemeléssel úgymond a fizikumodat növeled. Nem lesz erősebb a karakter és nem befolyásolja, hogy milyen könnyű a felszerelésed vagy a fegyvered, csupán a világban lévő dolgokat tudod elmozdítani, megemelni. Fontos, hogy csak rövid idejű erőkifejtésre ad lehetőséget, ha valami súlyos dolgot akarsz cipelni, más jártasságra lesz szükséged.

3. szint: El tudod görgetni azt a bizonyos sziklát a barlang bejárata elől, szegény játékostársaidat pedig úgy dobálod, ahogy akarod. Csínján bánj ezzel a tudásoddal, udvariatlanság.
Teherbírás - 2. szint
A Súlyemelés kiegészítő jártassága megengedi, hogy súlyos dolgokat huzamosabb időn keresztül cipelj. Emellett minden szint Teherbírás jártasság birtokában elhagyhatsz a felszerelésedből származó egy mínuszpontot. Ha harcos vagy, szintenként hármat is.

2. szint: El tudod vinni a mozgásra képtelen társadat a legközelebbi városig, cipelhetsz nehezebb tereptárgyakat.
Akrobatika - 3. szint
Az Akrobatika befolyásolja, hogy mennyire jó az egyensúly érzéke, mennyire ügyesen mozog, és mennyire hajlékony a karakter. Segít olyan mozdulatokat végrehajtani, melyekre alapból nem lennél képes, és csökkenti a magas helyekről esésből vagy ugrásból származó kárt, hiszen ügyesebben tudsz landolni.

3. szint: Ezen a szinten már képlékeny, mozgásban lévő talajon is biztosan megőrzöd az egyensúlyod, néhány méter magasból leugorva pedig legfeljebb egy bukfenc beiktatásával baj nélkül le tudsz érkezni. Az egyszerűnek számító akrobatikus mozdulatokat billenés nélkül, magabiztosan végre tudod hajtani, és már képessé válsz komplikáltabb mozdulatsorokra is, noha nem hiba nélkül. 50% eséllyel hatástalan rád a tier 2-es Lökés Kristály és hasonló erejű társai.
Ugrás - 3. szint
Az Ugrás jártasság lehetővé teszi számodra, hogy az emberi teljesítőképesség határait meghazudtoló magasságokra ugorj fel. Csak vigyázz, mert valahogy le is kell jönni onnan.

3. szint: Fel tudsz ugrani akár egy földszintes ház tetejére is, lassan megpróbálkozhatsz a fáról-fára és a házról-házra ugrálással. Csak ne menj túl magasra, ha leesel, nem biztos hogy jól kijössz belőle.
Érclátás - Tier 2
Ezzel a küldetések végén kapsz egy bizonyos mennyiségű és minőségű ércet (a minőség a szinttől függ). Ezeket úgymond a küldetés közben termelik a táskádba a környező érclelőhelyek. Az ércek a fegyver és páncélkészítés jártassághoz kellenek.

Tier: 2, Szint: 120
Növénylátás - Tier 1
Ezzel a küldetések végén kapsz egy bizonyos mennyiségű és minőségű ércet (a minőség a szinttől függ). Ezeket úgymond a küldetés közben termelik a táskádba a környező növénylelőhelyek. A növények a potion/méregfőzés és a kristályírás jártassághoz kellenek.

Tier: 1, Szint: 71
Vadászat - Gyakorló fokozat
A sima mobok húsát is elteheted és felhasználhatod, ha valami finomat főznél.

Fokozat: Gyakorló, Szint: 100
Horgászat - Kezdő fokozat
Tudsz horgászni, de csak kis halakat tudsz kifogni.

Fokozat: Kezdő, Szint: 84
Búvárkodás - Gyakorló fokozat
Már kezdesz ráérezni, hogyan merülj alá és hogyan szívd be azt az utolsó levegőt. (+2 buboréknyi levegőd lesz)

Fokozat: Gyakorló, Szint: 128
Italkészítés - Gyakorló fokozat
A pohárba öntés művészetét mesterfokra emelted. Emellett könnyed, egyszerű italokat el tudsz készíteni.

Fokozat: Gyakorló, Szint: 250