Mirika 50
50. szint, Állatidomár
Céh: Justice League
Indikátor: Zöld

Élet: 35 (+5) =40
Fegyverkezelés: 30 (+30) =60
Erő: 24 (+20) =44
Irányítás: 44 (+42) =86
Kitartás: 38 (+22) =60
Gyorsaság: 71 (+62) =133
Spec. Képesség: 33 (+47) =80
Páncél: (+230) =230

50. szint, Állatidomár
Jobb Kéz:
Égi Csillag
Rúna:
Mérgezett Tollrúna +8 [8S]
Testpáncél:
Akvamarin Páncél +4 [4S]
Sisak:
Zafírszálas Napkalap +8 [4F4S]
Csizma:
Pegazus Bakancs +3 [3G]
Köpeny:
Éjféli Kaméleon Köpeny +8 [4G4S]
Gyűrű:
Kraken Gyűrű
Gyűrű:
Vikinggyűrű

50. szint, Állatidomár

50. szint, Állatidomár

50. szint, Állatidomár
Észlelés: 2. szint
Nyomkövetés: 1. szint
Látás: 2. szint
Rejtőzés: 2. szint
Hallgatózás: 2. szint
Akrobatika: 3. szint
Ugrás: 1. szint

50. szint, Állatidomár
Fegyverkészítés: Tier 3 200. szint

50. szint, Állatidomár
Vadászat: Haladó 500. szint
Horgászat: Kezdő 50. szint
Főzés: Haladó 500. szint
Italkészítés: Haladó 500. szint
Kertészkedés: Gyakorló 150. szint

Akvamarin Páncél +4 [4S]
Típus: Páncél (Páncél) Gyorsaság: +4 Tier: 5
Minőség: Gyakori Speciális Képesség: +4 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Páncél: +110 Tárgyon levő pontok (Hinari): 30
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 63
Mérgezett Tollrúna +8 [8S]
Típus: Fegyver (Rúna) Erő: +20 Tier: 5
Minőség: Egyedi Gyorsaság: +6 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Speciális Képesség: +2 Tárgyon levő pontok (Hinari): 33
Előfordulás: 41. boss Élet: +5 Tárgyon levő pontok (Kayaba): 38

Leírás/Megjegyzés: minden harci köröd kezdetén a maximális HP-d 10%-ával egyenlő kárt szenvedsz el a HP sávból levonva, de cserébe minden támadásod 2-vel könnyebben talál
Égi Csillag
Típus: Fegyver (Távolsági fegyver) Irányítás: +18 Tier: 4
Minőség: Ritka Fegyverkezelés: +5 Minimum szint: 27
Kaszt: Íjász spec. Gyorsaság: +5 Tárgyon levő pontok (Hinari): 28
Előfordulás: Fegyverkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 28

Leírás/Megjegyzés: az íj használója a harc kezdetén elhelyezhet egy jelölőt a harcban résztvevő játékosok egyikén, ami lehet saját maga is. Az íj minden találata után a kijelölt játékos a saját HP-ja 10%-val gyógyul. Ha teljes az életcsíkja, akkor a kitartása töltődik vissza ehelyett.
Kraken Gyűrű
Típus: Páncél (Gyűrű) Irányítás: +24 Tier: 5
Minőség: Ritka Gyorsaság: +7 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 31
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 31

Leírás/Megjegyzés: nagy víztömeg mellett a gyűrű viselője megidézhet egy hatalmas csápot egy támadás erejéig. A szörny a gyűrű irányításpontjaiból sebez. Ha a viselője idomár, a csáp kétszer akkorát sebez.
Esküszöm, hogy a Kraken süllyesztette el a hajót, excellenciás úr!
Pegazus Bakancs +3 [3G]
Típus: Páncél (Csizma) Kitartás: +6 Tier: 5
Minőség: Ritka Gyorsaság: +28 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 34
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 34

Leírás/Megjegyzés: egy harc során két körön keresztül könnyebb eltalálni az ellenfelet, az ellenfél pedig nehezebben találja el a tárgy használóját. A kockán egy-egy értékkel módosítja a célszámot. Az első körben a képesség nem használható.
Azt hittem, a szárnyacskák csak díszek.
Vikinggyűrű
Típus: Páncél (Gyűrű) Kitartás: +16 Tier: 5
Minőség: Ritka Fegyverkezelés: +8 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Gyorsaság: +8 Tárgyon levő pontok (Hinari): 32
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 32

Leírás/Megjegyzés: az első támadásod nem fogyaszt cselekvéspontot
A fáradhatatlan harcosok kedvence
Éjféli Kaméleon Köpeny +8 [4G4S]
Típus: Páncél (Köpeny) Gyorsaság: +4 Tier: 5
Minőség: Egyedi Speciális Képesség: +29 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Páncél: +50 Tárgyon levő pontok (Hinari): 43
Előfordulás: Equipment Swap Tárgyon levő pontok (Kayaba): 58

Leírás/Megjegyzés: A köpennyel füstöt lehet idézni, amin csak gyertya kristállyal vagy egyes szintű látással lehet átlátni.
Éjsötét köpeny, mely a hajnal erejét sugározza magából.
Zafírszálas Napkalap +8 [4F4S]
Típus: Páncél (Sisak) Fegyverkezelés: +17 Tier: 5
Minőség: Egyedi Speciális Képesség: +12 Minimum szint: 36
Kaszt: Mindenki Páncél: +70 Tárgyon levő pontok (Hinari): 43
Előfordulás: Equipment Swap Tárgyon levő pontok (Kayaba): 64

Leírás/Megjegyzés: plusz egy szint Nyomkövetés jártasságot ad legfeljebb negyedik szintig.
Egy nyomozó fejéről se hiányozhat ez a kalap
Észlelés - 2. szint
Az Észlelés a Rejtőzés, a Lopakodás és a Hallgatózás ellen van. Ha az Észlelés nagyobb vagy egyenlő az ellenfél Rejtőzésével, Lopakodásával, vagy Hallgatózásával akkor könnyűszerrel felfedezed, ha szemmel nem látható területen rejtőzik valaki, vagy kihallgatnak.

2. szint: Felfedezed, ha a közeledben kettes vagy alacsonyabb szinten rejtőzik, lopakodik vagy hallgatózik valaki.
Nyomkövetés - 1. szint
A Nyomkövetés egy JK vagy NJK megtalálására lett kitalálva. Ennek segítségével izzani kezdenek a lábnyomai a földön, vagy kiemeli az általa megérintett dolgokat. Értelemszerűen a kisebb szinteken csak rövid ideig jelzi a keresett személy nyomát. Halott karaktereken nem lehet alkalmazni a Nyomkövetést.

1. szint: Miután elhagyta a helyszínt, egy-két percig (vagy egy körig) látod, hogy egy JK vagy NJK merre ment, utána eltűnik a nyoma.
Látás - 2. szint
A karakter látása a jártasság birtokában a szintjétől függően különböző módokon javulhat. A jártasság működését a szem halványzöld izzása jelzi.

2. szint: Tisztán látsz a félhomályban, és messzebb látsz sűrű ködben vagy füstben is az alacsonyabb jártasság szintű játékosoknál.
Rejtőzés - 2. szint
A Rejtőzés segítségével el tudsz bújni a játékosok vagy a szörnyek elől. Ha nincsenek megfelelő szinten vagy nem rendelkeznek elég magas Észlelés jártassággal, nem tudnak észrevenni a különböző tereptárgyak mögött. Nyílt terepen nem lehetséges a rejtőzködés, ha pedig Rejtőzés közben mozogsz, azzal növeled az esélyét annak, hogy észre vesznek alacsonyabb jártassággal is. A bossok immúnisak a jártasságra.

2. szint: El tudsz bújni a nálad valamivel gyengébb szörnyek és a legfeljebb első szintű Észleléssel rendelkező játékosok elől. Ha azonban mozogsz rejtőzés közben, egyes Észleléssel észre vesznek. Ha van hol elrejtőzni, küzdőtéren az ellenfeled elveszíti az első támadás jogát gyorsaságtól függetlenül, amennyiben nincs elég magas Észlelése.
Hallgatózás - 2. szint
A Hallgatózással falon keresztül, vagy távolról hallani tudod, amit mások beszélnek. Persze ez a jártasság csak akkor használ, ha a beszédre fókuszálsz és érdekel is téged, nem fogsz hangzavart hallani a távoli társalgásokból, a füled szűrni fogja a kellő infót. Emellett esélyt kapsz rá, hogy a küldetéseken tudomást szerezz elrejtett tárgyakról.

2. szint: Több tíz méteres távolságból is tisztán kiveheted a normál hangerejű beszédet a nyílt terepen, akár zsúfolt területen is, csak arra a személyre kell koncentrálnod, aki érdekel. Minden harmadik játékodnál (játéktípustól függetlenül) az egyik most kapott, azonos típusú és gyakoriságú gyűjthető dolgod vagy egyszerhasználatos itemed helyett leduplikálhatod egy másik játékostársad azonos itemjét, amennyiben szeretnéd.
Akrobatika - 3. szint
Az Akrobatika befolyásolja, hogy mennyire jó az egyensúly érzéke, mennyire ügyesen mozog, és mennyire hajlékony a karakter. Segít olyan mozdulatokat végrehajtani, melyekre alapból nem lennél képes, és csökkenti a magas helyekről esésből vagy ugrásból származó kárt, hiszen ügyesebben tudsz landolni.

3. szint: Ezen a szinten már képlékeny, mozgásban lévő talajon is biztosan megőrzöd az egyensúlyod, néhány méter magasból leugorva pedig legfeljebb egy bukfenc beiktatásával baj nélkül le tudsz érkezni. Az egyszerűnek számító akrobatikus mozdulatokat billenés nélkül, magabiztosan végre tudod hajtani, és már képessé válsz komplikáltabb mozdulatsorokra is, noha nem hiba nélkül. 50% eséllyel hatástalan rád a tier 2-es Lökés Kristály és hasonló erejű társai.
Ugrás - 1. szint
Az Ugrás jártasság lehetővé teszi számodra, hogy az emberi teljesítőképesség határait meghazudtoló magasságokra ugorj fel. Csak vigyázz, mert valahogy le is kell jönni onnan.

1. szint: Erőfeszítés nélkül felugorhatsz a mellkasod magasságáig, ha lenne kosárlabda, nem okozna problémát a zsákolás.
Fegyverkészítés - Tier 3
Ezzel a jártassággal az összegyűjtött érceidből fegyvereket készíthetsz, ismert receptek alapján, amiket vásárolni vagy küldetések végén kapni lehet. Kardokat, lovag fegyvereket, páncélokat, harcos fegyvereket, árnyharcos fegyvereket, állatidomár fegyvereket, íjász fegyvereket és harcművész fegyvereket lehet vele készíteni.

Tier: 3, Szint: 200
Vadászat - Haladó fokozat
Az általad főzött húsok még finomabbak lesznek.

Fokozat: Haladó, Szint: 500
Horgászat - Kezdő fokozat
Tudsz horgászni, de csak kis halakat tudsz kifogni.

Fokozat: Kezdő, Szint: 50
Főzés - Haladó fokozat
Hétköznapi ételeket is rendesen meg tudsz főzni.

Fokozat: Haladó, Szint: 500
Italkészítés - Haladó fokozat
Alkoholmentes koktélokat is el tudsz készíteni.

Fokozat: Haladó, Szint: 500
Kertészkedés - Gyakorló fokozat
Rendesen el tudsz ültetni egy növényt és ha rendszeresen gondozod, öntözöd és irtod a kártevőket életben is tudod hagyni.

Fokozat: Gyakorló, Szint: 150