Drake Haru
18. szint, Harcos
Céh: Liberators
Indikátor: Piros

Élet: 30 (+4) =34
Fegyverkezelés: 24 (+9) =33
Erő: 14 (+44) =58
Kitartás: 13 (-2) =11
Gyorsaság: 18 (+10) =28
Spec. Képesség: 1 (+7) =8
Páncél: (+110) =110

18. szint, Harcos
Jobb Kéz:
Falánk 7. szint
Rúna:
Ügyesség Rúna
Testpáncél:
Birkózó Páncél
Sisak:
Acél Sisak
Csizma:
Opáltalpas Cipő
Köpeny:
Rubin Köpeny
Gyűrű:
Rubingyűrű
Gyűrű:
Acélgyűrű

18. szint, Harcos

18. szint, Harcos

18. szint, Harcos
Nyomkövetés: 1. szint
Látás: 1. szint
Lopakodás: 1. szint
Súlyemelés: 1. szint

18. szint, Harcos

18. szint, Harcos

Birkózó Páncél
Típus: Páncél (Páncél) Erő: +4 Tier: 2
Minőség: Gyakori Páncél: +40 Minimum szint: 9
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 12
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 24
Ügyesség Rúna
Típus: Fegyver (Rúna) Fegyverkezelés: +7 Tier: 2
Minőség: Gyakori Minimum szint: 9
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 7
Előfordulás: Fegyverkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 7
Falánk
Típus: Fegyver (Kétkezes fegyver) Erő: +23 Tier: 1
Minőség: Legendás Kitartás: -2 Minimum szint: 1
Kaszt: Harcos spec. Fegyverkezelés: -1 Tárgyon levő pontok (Hinari): 18
Előfordulás: Legendás 7. szint Gyorsaság: -2 Tárgyon levő pontok (Kayaba): 18

Leírás/Megjegyzés:
A Falánk egy mindig vérző *pallos/fejsze/pöröly*. A vércseppek amint a földre érnek, eltűnnek, így nem hagynak maguk után nyomot. Ha a fegyver megsebez valakit, akkor maradandó sebet hagy az ellenfélen, ami vérezni kezd. Az ellenfél minden egyes vérző seb után körönként egy sebzést szenved el, mindaddig amíg a küzdelemnek vége nem lesz, vagy a használó úgy nem dönt, hogy gyógyuljanak be az ellenfele sebei. A fegyver pixelek evésével fejlődik. Minden legyőzött boss/miniboss és minden megölt játékos után a boss/miniboss/játékos tierjének tízszeresét kapja meg a saját exp számlálójához, míg kazamatákon a terület tierjének ötszörösét.
Rubingyűrű
Típus: Páncél (Gyűrű) Erő: +5 Tier: 2
Minőség: Gyakori Fegyverkezelés: +3 Minimum szint: 9
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 8
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 8
Opáltalpas Cipő
Típus: Páncél (Csizma) Erő: +4 Tier: 3
Minőség: Gyakori Gyorsaság: +12 Minimum szint: 18
Kaszt: Mindenki Páncél: +10 Tárgyon levő pontok (Hinari): 18
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 21
Acélgyűrű
Típus: Páncél (Gyűrű) Erő: +4 Tier: 2
Minőség: Gyakori Speciális Képesség: +4 Minimum szint: 9
Kaszt: Mindenki Élet: +4 Tárgyon levő pontok (Hinari): 12
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 16
Rubin Köpeny
Típus: Páncél (Köpeny) Erő: +4 Tier: 2
Minőség: Gyakori Speciális Képesség: +3 Minimum szint: 9
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 7
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 7
Acél Sisak
Típus: Páncél (Sisak) Páncél: +60 Tier: 2
Minőség: Gyakori Minimum szint: 9
Kaszt: Mindenki Tárgyon levő pontok (Hinari): 12
Előfordulás: Páncélkészítés Tárgyon levő pontok (Kayaba): 30
Nyomkövetés - 1. szint
A Nyomkövetés egy JK vagy NJK megtalálására lett kitalálva. Ennek segítségével izzani kezdenek a lábnyomai a földön, vagy kiemeli az általa megérintett dolgokat. Értelemszerűen a kisebb szinteken csak rövid ideig jelzi a keresett személy nyomát. Halott karaktereken nem lehet alkalmazni a Nyomkövetést.

1. szint: Miután elhagyta a helyszínt, egy-két percig (vagy egy körig) látod, hogy egy JK vagy NJK merre ment, utána eltűnik a nyoma.
Látás - 1. szint
A karakter látása a jártasság birtokában a szintjétől függően különböző módokon javulhat. A jártasság működését a szem halványzöld izzása jelzi.

1. szint: Messzebbről észreveszed az indikátorokat, így hamarabb meg tudod mondani, ha közelít feléd egy szörny vagy egy játékos. Könnyebben követed a gyors mozgásokat, sötétben vagy félhomályban azonban még nem látsz jobban.
Lopakodás - 1. szint
A Lopakodás jártassággal képes vagy hangtalan, észrevétlen mozgásra, azonban megfelelő szintű Észleléssel észre vehetnek. Vigyázz, a Lopakodás nem tesz láthatatlanná, ha valaki lát téged, nem ér semmit.

1. szint: A nálad jóval gyengébb mobok, és az észleléssel nem rendelkező játékosok nem vesznek észre mikor lopakodsz. A lopakodásból kijövő első támadásod a szinted felével megegyező (lefelé kerekítve) mennyiségű plusz sebzést oszt ki.
Súlyemelés - 1. szint
A Súlyemeléssel úgymond a fizikumodat növeled. Nem lesz erősebb a karakter és nem befolyásolja, hogy milyen könnyű a felszerelésed vagy a fegyvered, csupán a világban lévő dolgokat tudod elmozdítani, megemelni. Fontos, hogy csak rövid idejű erőkifejtésre ad lehetőséget, ha valami súlyos dolgot akarsz cipelni, más jártasságra lesz szükséged.

1. szint: Könnyebb tárgyakat, például asztalokat, erőlködés nélkül felemelhetsz, meg tudsz mozdítani súlyos szekrényeket, vagy éppen eltolhatod az útból az izmos kopaszt.
Kristályírás - Tier 1
Ezzel a jártassággal az összegyűjtött növényeidből tintát készíthetsz, amellyel kristályra írhatsz. A jártasság felvételével örökös üres kristály készleted lesz, amivel természetesen nem kereskedhetsz, és semmire sem használhatod. A kristályokat ismert receptek alapján írhatod, amiket vásárolni vagy küldetések végén kapni lehet. Sima kristályokat lehet vele írni.

Tier: 1, Szint: 5
Növénylátás - Tier 2
Ezzel a küldetések végén kapsz egy bizonyos mennyiségű és minőségű ércet (a minőség a szinttől függ). Ezeket úgymond a küldetés közben termelik a táskádba a környező növénylelőhelyek. A növények a potion/méregfőzés és a kristályírás jártassághoz kellenek.

Tier: 2, Szint: 100