|
|
18. szint, Íjász |
|||||
Céh: | Nincs | ||||
Indikátor: | Zöld | ||||
Élet: | 15 | (+0) | =15 | ||
Fegyverkezelés: | 20 | (+2) | =22 | ||
Erő: | 5 | (+0) | =5 | ||
Irányítás: | 5 | (+24) | =29 | ||
Kitartás: | 10 | (+2) | =12 | ||
Gyorsaság: | 30 | (+78) | =108 | ||
Spec. Képesség: | 20 | (+0) | =20 | ||
Páncél: | (+140) | =140 | |||
18. szint, Íjász |
||||
Jobb Kéz: | Rubin Íj | |||
Rúna: | Gyorsaság Rúna | |||
Testpáncél: | Arany Mellvért | |||
Sisak: | Aranykorona | |||
Csizma: | Villanás | |||
Köpeny: | Pókmintás Köpeny | |||
Gyűrű: | Mennydörgés Gyűrű | |||
Gyűrű: | Mennydörgés Gyűrű | |||
Gyűrű: | Ékkő Gyűrű 10% | |||
18. szint, Íjász |
||||
1. képesség | Role Play | |||
2. képesség | Core acces | |||
18. szint, Íjász |
||||
18. szint, Íjász |
||||
Látás: | 2. szint | |||
Lopakodás: | 3. szint | |||
Hallgatózás: | 2. szint | |||
Akrobatika: | 2. szint | |||
18. szint, Íjász |
|||||
18. szint, Íjász |
|||||
Vadászat: | Kezdő | 50. szint | |||
Italkészítés: | Gyakorló | 101. szint | |||
Arany Mellvért |
|||||
Típus: | Páncél (Páncél) | Páncél: | +90 | Tier: | 3 |
Minőség: | Gyakori | Minimum szint: | 18 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 18 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 45 | ||
Gyorsaság Rúna |
|||||
Típus: | Fegyver (Rúna) | Kitartás: | +2 | Tier: | 2 |
Minőség: | Gyakori | Gyorsaság: | +6 | Minimum szint: | 9 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 8 | ||
Előfordulás: | Fegyverkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 8 | ||
Rubin Íj |
|||||
Típus: | Fegyver (Távolsági fegyver) | Irányítás: | +10 | Tier: | 2 |
Minőség: | Gyakori | Fegyverkezelés: | +2 | Minimum szint: | 9 |
Kaszt: | Íjász | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 12 | ||
Előfordulás: | Fegyverkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 12 | ||
Mennydörgés Gyűrű |
|||||
Típus: | Páncél (Gyűrű) | Gyorsaság: | +18 | Tier: | 3 |
Minőség: | Gyakori | Minimum szint: | 18 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 18 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 18 | ||
Leírás/Megjegyzés: +4 gyorsaság, ha Villanás is fel van szerelve |
Ékkő Gyűrű 10% |
|||||
Típus: | Páncél (Gyűrű) | Tier: | 1 | ||
Minőség: | Szólós | Minimum szint: | 1 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 0 | ||
Előfordulás: | Szóló Paradise | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 0 | ||
Leírás/Megjegyzés: +10% Exp és Arany küldetések és küzdőterek után. Ingyenesen elvihető - Csak szóló játékosok viselhetik, Nem adható el, át. - Harmadikként felszerelhető gyűrű, ami +X% exp-t és aranyat ad küldetések és küzdőterek után. (Tört számnál a kerekítés szabályai szerint kerekítve.) A gyűrű mellett nem használható szóló menedékes bónusz, így választhatsz, hogy vagy a gyűrűt vagy a menedékes bónuszt viszed. |
Villanás |
|||||
Típus: | Páncél (Csizma) | Gyorsaság: | +20 | Tier: | 3 |
Minőség: | Ritka | Minimum szint: | 18 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 20 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 20 | ||
Leírás/Megjegyzés: A cipő halvány villámokat szór magából futás közben. |
Mennydörgés Gyűrű |
|||||
Típus: | Páncél (Gyűrű) | Gyorsaság: | +18 | Tier: | 3 |
Minőség: | Gyakori | Minimum szint: | 18 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 18 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 18 | ||
Leírás/Megjegyzés: +4 gyorsaság, ha Villanás is fel van szerelve |
Pókmintás Köpeny |
|||||
Típus: | Páncél (Köpeny) | Irányítás: | +14 | Tier: | 3 |
Minőség: | Gyakori | Minimum szint: | 18 | ||
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 14 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 14 | ||
Aranykorona |
|||||
Típus: | Páncél (Sisak) | Gyorsaság: | +8 | Tier: | 3 |
Minőség: | Gyakori | Páncél: | +50 | Minimum szint: | 18 |
Kaszt: | Mindenki | Tárgyon levő pontok (Hinari): | 18 | ||
Előfordulás: | Páncélkészítés | Tárgyon levő pontok (Kayaba): | 33 | ||
Role Play |
§§A képesség lényege, hogy különböző szerepeket tud felvenni. §§Minden \"szerep\" részletesen ki kell legyen dolgozva, és az alapjaiban nem változhat. (Pl. nem lehet hirtelen 160cm-ből 180cm, és ha az egy pincér volt egyértelműen nem lesz a következő alkalomkor kuruzsló, stb...) §§Képességpontonként egy szerep tárolható el. §§\"Idő korlátok\": instant fel tudja ölteni, de a következő kört abban a szerepben kell töltenie, és csak az utána következőben válthat egy másikba, vagy az eredetibe, mindkét esetben szintén legalább egy kört kell eltöltenie, mielőtt válthatna. §§Amiket feltétlen tartalmaznia kell a szerepnek: #A szerep típusa: Jk / NJK (éppen abban a szerepben minek minősülök) #Indikátor (ha van) #Egyéni kinézet #Titulus (A szerep mivoltja: Falusi/cseléd/eladó) §§NJK szerepben képes úgy küldetést \"adni\", ahogy azt egy rendes npc. Tehát amikor eldönti, hogy én most XY-nak azt a küldetést adom, hogy:\" Hozz nekem egy tölcsér fagyit!\" Akkor előtte egy rendszerüzenet ugrik fel, hogy \"Mini Quest: Hozz egy tölcsér fagyit! Jutalom: (itt szerepelhet jellemzés, vagy konkrét adat) Csekély /vagy/ 2arany Időkorlát: (ha van) 1 óra /vagy/ nincs\" Természetesen az általa generált \"küldetések\" amik nem hivatalosan folynak le engedéllyel, és/vagy mesélő vezetésével, azok saját zsebre mennek. Tehát: -Adok egy küldetést ami nem igényel külön kérvényezést és engedélyt. A jutalom érte 10 arany volt. =>Akkor ez a 10 arany az én saját zsebemből vonódik le. -Adok egy küldetést ami igényel külön kérvényezést, és megkapom rá az engedélyt (esetleg egy mesélő el is vállalja a levezetést) akkor az a szabályzatoknak megfelelően lezajló küldetés lesz, melynek végén mesélő/vagy admin értékel, és jutalmat oszt. A küldetéses rész összegzése: Tehát a lényeg, hogy úgy jelenik meg a másik játékos számára a küldetés, mintha egy rendszerben szereplő rendes NJK generálta volna. !Az itt feltüntetett küldetés csak példa könnyebb megértés céljából! |
Core acces |
§Képes egy bizonyos méretű területet elemezni. #A terület mérete képességpont /2 méter élű kocka #Az elemzés az itt felhalmozódott adatra terjed ki #Visszamenőleg képességpontnyi órához van hozzáférése #A képesség újratöltési ideje IC eseményileg az elemzett idő tizede. #Nagy ritkán előfordulhat minimális adatveszteség. |
Látás - 2. szint |
A karakter látása a jártasság birtokában a szintjétől függően különböző módokon javulhat. A jártasság működését a szem halványzöld izzása jelzi. 2. szint: Tisztán látsz a félhomályban, és messzebb látsz sűrű ködben vagy füstben is az alacsonyabb jártasság szintű játékosoknál. |
Lopakodás - 3. szint |
A Lopakodás jártassággal képes vagy hangtalan, észrevétlen mozgásra, azonban megfelelő szintű Észleléssel észre vehetnek. Vigyázz, a Lopakodás nem tesz láthatatlanná, ha valaki lát téged, nem ér semmit. 3. szint: A hozzád hasonló szintű mobok, és az észlelés legalább hármas szintjével nem rendelkező játékosok nem vesznek észre mikor lopakodsz. A lopakodásból kijövő első támadásod a szinted felével megegyező (felfelé kerekítve) mennyiségű plusz sebzést oszt ki. |
Hallgatózás - 2. szint |
A Hallgatózással falon keresztül, vagy távolról hallani tudod, amit mások beszélnek. Persze ez a jártasság csak akkor használ, ha a beszédre fókuszálsz és érdekel is téged, nem fogsz hangzavart hallani a távoli társalgásokból, a füled szűrni fogja a kellő infót. Emellett esélyt kapsz rá, hogy a küldetéseken tudomást szerezz elrejtett tárgyakról. 2. szint: Több tíz méteres távolságból is tisztán kiveheted a normál hangerejű beszédet a nyílt terepen, akár zsúfolt területen is, csak arra a személyre kell koncentrálnod, aki érdekel. Minden harmadik játékodnál (játéktípustól függetlenül) az egyik most kapott, azonos típusú és gyakoriságú gyűjthető dolgod vagy egyszerhasználatos itemed helyett leduplikálhatod egy másik játékostársad azonos itemjét, amennyiben szeretnéd. |
Akrobatika - 2. szint |
Az Akrobatika befolyásolja, hogy mennyire jó az egyensúly érzéke, mennyire ügyesen mozog, és mennyire hajlékony a karakter. Segít olyan mozdulatokat végrehajtani, melyekre alapból nem lennél képes, és csökkenti a magas helyekről esésből vagy ugrásból származó kárt, hiszen ügyesebben tudsz landolni. 2. szint: Ha kibillensz az egyensúlyodból stabil talajon, képes leszel állva maradni némi kapálózás árán. Végre tudsz hajtani esés nélkül viszonylag egyszerű tornász mutatványokat, mint egy szaltó vagy egy cigánykerék, bár a talpra érkezésed még egy kicsit rázós lesz. A leggyengébb Lökés kristály és hasonló erejű társai nem hatásosak ellened. |
Kristályírás - Tier 1 |
Ezzel a jártassággal az összegyűjtött növényeidből tintát készíthetsz, amellyel kristályra írhatsz. A jártasság felvételével örökös üres kristály készleted lesz, amivel természetesen nem kereskedhetsz, és semmire sem használhatod. A kristályokat ismert receptek alapján írhatod, amiket vásárolni vagy küldetések végén kapni lehet. Sima kristályokat lehet vele írni. Tier: 1, Szint: 37 |
Növénylátás - Tier 1 |
Ezzel a küldetések végén kapsz egy bizonyos mennyiségű és minőségű ércet (a minőség a szinttől függ). Ezeket úgymond a küldetés közben termelik a táskádba a környező növénylelőhelyek. A növények a potion/méregfőzés és a kristályírás jártassághoz kellenek. Tier: 1, Szint: 57 |
Vadászat - Kezdő fokozat |
Az egyes szinten lévő mobok húsát elteheted és felhasználhatod, ha valami finomat főznél. Fokozat: Kezdő, Szint: 50 |
Italkészítés - Gyakorló fokozat |
A pohárba öntés művészetét mesterfokra emelted. Emellett könnyed, egyszerű italokat el tudsz készíteni. Fokozat: Gyakorló, Szint: 101 |